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回复总数  18
4 天前
回复了 pike0002 创建的主题 Go 编程语言 Go 语言中的接口 nil 检查需谨慎
> The static type (or just type) of a variable is the type given in its declaration, the type provided in the new call or composite literal, or the type of an element of a structured variable.

静态类型是变量声明时的类型。

> Variables of interface type also have a distinct dynamic type, which is the (non-interface) type of the value assigned to the variable at run time (unless the value is the predeclared identifier nil, which has no type).

接口类型变量还有一个动态的类型,这个类型是运行期赋于的*值的类型*,除非那个值是**预先声明的标识符 nil**,它没有类型。

这里很明确地区分了 标识符 nil 和一个值的类型。


解释了把 (标识符 nil )和 (一个为 nil 的值)赋值给一个 interface 的区别,前者没有类型,后者值为 nil 但是有类型。


> Two interface values are equal if they have identical dynamic types and equal dynamic values or if both have value nil.

两个接口值只有在动态类型和值都相等时相等。
4 天前
回复了 pike0002 创建的主题 Go 编程语言 Go 语言中的接口 nil 检查需谨慎
不明白为什么一个现代的语言还满地的 nil 。

也不明白为什么需要知道它的实现(接口值是类型+值 blah blah )才能理解它的行为。

能不能根据 The Go Programming Language Specification 来解释一下这个行为?
实在不行你可以编译成 wasm 然后用 wazero 执行。

直接支持全部 Go 特性,直接用 Go 编译器编译,通过 wazero 暴露方法给它调用。
用 migrate 管理,但不自动执行。

用 sqlc 生成 db 模型和查询。根据需要可以手工映射一次,隔离 db 实现。
47 天前
回复了 ityspace 创建的主题 Linux 推荐一个平铺化桌面 Niri
用了一段时间,然后在主力机放弃了。

我通常会开浏览器,编辑器,terminal ,然后需要快速切换,完全用横行的话切换就很麻烦(也许有 shortcut ?)。另一种就是一个 workspace 放一个应用,然后 Mod + N 切换。结果就有了一个二维的窗口管理,略复杂。

非主力机还在用,开箱即用,也方便我关内置显示器。
提个 CI 的改进 PR ,直接用工具(例如 typos )检查整个仓库的 typo 。而不是每个(或每几个) typo 提一个 PR 。
AES-256-GCM.

GCM 是 AEAD ,在密钥不对的情况下,它会告诉你密钥不对,而不是强行用错的密钥解出一堆错误的数据。

即暴力试 2^128 次就能解开第一个密钥,再试 2^128 次解开第二个密钥。而 AES-256-GCM 需要 2^256 次。

所以两次 AES-128-GCM 并不能提供 256 bits (2^128 * 2^128) 的安全,只能提供 129 bits (2^128 + 2^128)。
你用过 Go 的 math/big (或者其他 decimal 包)就知道了,他们的加减乘除是这样的:

```
func (z *Int) Add(x, y *Int) *Int
func (z *Int) Sub(x, y *Int) *Int
func (z *Int) Mul(x, y *Int) *Int
func (z *Int) Quo(x, y *Int) *Int
```

本来一行就能写完公式,你用上面的 API 要不断搞中间变量,硬是写成十几二十行,每次写点复杂的计算公式或者 code review ,我就头大,非常想要运算符重载。
@zeusho871 目前 llgo 对 go 支持不咋地,连 fmt, net/http 这些都没有 :(
之前有人做过测试,以 C 为基线,Rust 的运行时检测大约带来 1.77x 的损耗,其中 bound check 大约占 50%。

https://dl.acm.org/doi/fullHtml/10.1145/3551349.3559494
用 outbox 模式,把消息也写到 db 。
@NessajCN Rust for Linux 做的就是 kernel api 封装 + high level 抽象,说是调用也没问题。

如果 Rust 不进内核倒没这么多问题了,让 Rust 开发者改调用的就是了。

但是 Rust 进到内核之后,C 开发者和 Rust 开发者的合作就会有很多问题。C API 改动导致 Rust 代码编译不过的话,怎么办?放着不管? 让 C 开发者学 Rust ,改 Rust 代码? C 部分的开发、设计会不会受 Rust 的影响和限制?。。。
@NessajCN bindgen 生成的只是 low level binding ,还是 unsafe 的。像 25:29 那些 safe high level API (get_or_create_inode) 还是要手搓。如果 iget_locked 真的改了(虽然我觉得这个 api 基本不会改了),手搓的部分还是要再搓一遍。然后实现就会不同步。
@matrix1010 想起来为什么没有用 x/sys/cpu ,因为它的 cacheLineSize 是私有的,只能用 CacheLinePad ,浪费了一点点内存 :|
@matrix1010 对。x/sys/cpu 会根据指令集决定。 刚看了源码,也是因为 Apple Silicon 改成了 128 :)

就差把 amd64 也改成 128 了 :(
看到里面实现了一个 Counter ,然后加了 cache line pad ,cacheLineSize 写死了 64 。

但是 Apple Silicon 的 cache line 是 128 ,所以还是有 false sharing 。

然后 Intel 虽然 cache line 是 64 ,但是 prefetcher 一次可能会读两个 cache line ,而 AMD 又没类似的优化。

还有些大小核 cache line 不一样的。

所以现在常见的做法是 ARM64, AMD64 都假设是 128 。

参考:
- crossbeam::utils::CachePadded 的 PR: https://github.com/crossbeam-rs/crossbeam/pull/636, 顺藤摸瓜可以找到很多讨论
- https://github.com/embedded-momo/fastcounter-go 一个类似的 Go 实现,固定 128 cache line 。
2018-09-23 14:57:54 +08:00
回复了 xoxo419 创建的主题 PHP Google PHP 项目设计思想指的是什么?
Google 有个 PHP 的 recaptcha 库: https://github.com/google/ReCAPTCHA,然后这个 TekinTCaptcha 参考了,目录结构和 API 设计都很像,大概如此。
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