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adobas007
V2EX  ›  OpenAI

如何用 OpenAI 的能力,开发一个大型游戏?

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  •   adobas007 · 172 天前 · 724 次点击
    这是一个创建于 172 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    网上贪吃蛇游戏就不说了,有没有人试过开发像《原神》这样的大型游戏?
    从策划、资源、代码,一整套让 AI 来完成。
    或者有一个可行思路,一步步通过 prompt ,让 AI 完成这个任务?
    8 条回复    2023-11-09 08:45:42 +08:00
    lekai63
        1
    lekai63  
       172 天前 via iPhone
    ai 能画图,但不知道怎么让他 3D 建模、怎么让他画 CAD
    luckyrayyy
        2
    luckyrayyy  
       172 天前
    这不就变成了自然语言编程?写个几百万字的 prompt ,我感觉也能搞出来个勉强能用的游戏
    em70
        3
    em70  
       172 天前
    首先明确一点,chat 是不能完成复杂工作的,复杂工作需要用 agent 的思想,创建产品经理,程序员,测试,UI 多种角色,让角色之间配合完成工作,已经有很多开源项目在实现 agent 了,包括 openai 自己也在做,后面应该会有傻瓜化系统出来
    adobas007
        4
    adobas007  
    OP
       171 天前
    https://twitter.com/javilopen
    https://www.jiqizhixin.com/articles/2023-11-01-9
    好像还真有了,用这种思路开发的游戏。
    今天抽空仔细研究一下。
    chuck1in
        5
    chuck1in  
       171 天前
    @em70 这东西实现了怕是程序员真的就失业了,或者说程序员这个岗位还在,但是不用写编程语言了,以后都是自然语言编程。
    adobas007
        6
    adobas007  
    OP
       171 天前
    节后职业的工作任务不一样了
    em70
        7
    em70  
       170 天前
    @chuck1in #5 有了挖掘机,拿铲子的工人就变成了挖掘机驾驶员了,历史证明,工业革命不会增加失业率,反而会让更多人有更体面的工作
    adobas007
        8
    adobas007  
    OP
       170 天前
    @em70 比喻非常好,非常认同,赞!
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