地址: https://minesweeperplay.online/
大家伙,我是一名兴趣使然的前端开发。喜欢复刻益智小游戏,扫雷是我小时候很喜欢玩的一款游戏,在做的过程中也希望在经典的基础上增加一些新的功能,很享受自己定制游戏的乐趣!欢迎大家提建议~
特色:
计划中的功能:
1
mxgarbage 2023-11-06 01:04:52 +08:00
不错。去年由于兴趣我也尝试用 react native 开发一个扫雷,但是因为性能没优化好等因素,中途放弃了。因为我自己玩扫雷算是高手吧(鼠标很废,但是 iPad 上中级最高 15 秒),我当时不仅想做得丰富,而且关键是更专业的数据统计,(参考 https://minesweeper.online 上的)。可惜没坚持下去。
|
2
mxgarbage 2023-11-06 01:28:35 +08:00
楼主有兴趣的话可以交流,我 js 水平一般,技术上可能给不了什么建议,游戏本身功能似乎已经差不多了,除了一些 UI 的细节。
|
3
yqianjiang OP @mxgarbage #2 好呀~中级 15 秒好强!我也去看看专业的数据统计部分。性能部分我是猜测用 canvas 可能会比直接用 DOM 好一些(不过 rn 是部署到移动端的话我就不太清楚有没有 canvas 了...)。有哪些 UI 细节建议呀?
|
4
mxgarbage 2023-11-06 08:29:04 +08:00
@yqianjiang 最明显的是鼠标点击格子的动作:其他版本鼠标点击一个格子且保持点击时,格子会明显从凸起来变成平的,而鼠标松开后才会打开格子。而你的好像是直接 onClick 瞬间就打开了。
|
5
coolfan 2023-11-06 09:04:34 +08:00
无猜版本😍😍😍
|
6
thetbw 2023-11-06 10:28:15 +08:00
Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLCanvasElement or HTMLImageElement or HTMLVideoElement or ImageBitmap or OffscreenCanvas or SVGImageElement or VideoFrame)'.
at renderDigit (digit.js:22:13) at update (main.js:75:9) at HTMLCanvasElement.handleDoubleClick (main.js:151:13) |
7
myqoo 2023-11-06 11:15:11 +08:00
当年第一个小游戏就是网页版的扫雷,不过是 vbscript 开发的~
|
8
peoren 2023-11-06 13:21:14 +08:00
优化小建议:点击事件有点奇怪,可能换成 mousedown 做点击按下动画,mouseup 做你原来的 click 事件会更好点。
|
9
yqianjiang OP |
10
royalknight 2023-11-06 15:13:31 +08:00
有开源嘛 ,想引入到项目里
[https://myim.online/]( https://myim.online/) |
11
yqianjiang OP @thetbw #6 谢谢提醒,今早改的一个代码有 bug ,修复啦~
|
12
yqianjiang OP @royalknight #10 有开源,请问是怎么引入的呀?
|
13
chenzw2 2023-11-07 08:45:41 +08:00
|
14
yqianjiang OP 这段时间陆续更新了一些内容~包括:
1. 鼠标点击格子的动作 2. 自定义难度 3. 更多地参考了 Windows XP 的界面 4. 扫雷数据统计(胜率、连胜等信息) |
15
yqianjiang OP @yqianjiang #14
5. 标记功能(可以选择几种不同的颜色来标记) |
16
xuelang 1 天前
哈哈,最近用 cursor 实现了一个 ,https://gallery.selfboot.cn/zh/games/minesweeper ,AI 写这种游戏还是挺不错的
|