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V2EX  ›  Swift

升级到 Xcode 15 之后遇到的 GeneratedAssetSymbols 过不了编译这个问题

  •  
  •   Livid ·
    PRO
    · 2023-09-29 13:28:02 +08:00 · 2021 次点击
    这是一个创建于 707 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    这貌似是 Xcode 15 的某个新功能自动生成了代码,却过不了自己的编译器。

    目前查到的一个解决方案是在 xcconfig 里加上这 3 条把这个新功能暂时禁用。

    ASSETCATALOG_COMPILER_GENERATE_ASSET_SYMBOLS = NO;
    ASSETCATALOG_COMPILER_GENERATE_ASSET_SYMBOL_FRAMEWORKS = "";
    ASSETCATALOG_COMPILER_GENERATE_SWIFT_ASSET_SYMBOL_EXTENSIONS = NO;
    
    1 条回复    2025-08-02 10:56:37 +08:00
    JoeJoeJoe
        1
    JoeJoeJoe  
    PRO
       34 天前
    这个好像是因为生成资产符号表的时候, 有命名冲突.
    我将![]( https://raw.githubusercontent.com/HelloWorldImJoe/ImageHosting/master/V2EX/20250802105451398.png)
    改为
    ![]( https://raw.githubusercontent.com/HelloWorldImJoe/ImageHosting/master/V2EX/20250802105239995.png)
    可以正常编译通过.

    PS: 如果禁用资产符号表的话, 只需要禁用这个(ASSETCATALOG_COMPILER_GENERATE_ASSET_SYMBOLS = NO;
    )就 OK, 后面两个的优先级比 ASSETCATALOG_COMPILER_GENERATE_ASSET_SYMBOLS 低好像.
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