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aydd2004 2023-08-26 13:10:33 +08:00
所以,前一段时间有个帖子,好像是说,
一个产品,程序员只能分盈利的 10%。 你想想为什么。 |
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Abbeyok 2023-08-26 13:13:21 +08:00
我的建议:先从外包做起,总能接触到一款能获利的产品
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justonelastdance OP @Abbeyok 上哪里找外包
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kakki 2023-08-26 13:31:08 +08:00 via Android
非独立开发都难盈利,独立开发更难盈利才是正确的。
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HUZHUANGZHUANG 2023-08-26 13:51:11 +08:00
你的需求不够硬
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lightjiao 2023-08-26 13:56:23 +08:00 via iPhone
做独立游戏
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DTCPSS 2023-08-26 13:57:43 +08:00 1
教别人独立开发如何盈利
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hamsterbase 2023-08-26 14:02:36 +08:00 1
的确很难,我的选择是在业余时间开发产品。 等 side project 收入超过工资以后再独立开发。
目前的产品是一个稍后读软件,售价是 400 人民币。 开发了一年多,大概卖了十几份。 总收入不到平时上班一周的工资吧。 我现在觉得开发 iOS 原生应用应该会更好赚钱一点。 |
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bigbrother 2023-08-26 14:10:36 +08:00
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whenwind 2023-08-26 17:03:54 +08:00
现在的版本已经不适合独立开发了
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opengps 2023-08-26 17:06:09 +08:00 via Android
挂广告,赚小利
充会员,做质量盈利 挂赞助,随缘盈利 |
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chuck1in 2023-08-26 17:21:48 +08:00
@bigbrother 出海怎么收款呢。本来个人开发就很难收款了,出海了更无法收款。
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streamrx 2023-08-26 18:41:45 +08:00 via iPhone
挂广告?
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lightyisu 2023-08-26 18:43:46 +08:00
叫别人独立开发 卖课
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fzls 2023-08-26 20:26:49 +08:00 1
从自己日常面临的各种需求着手,选自己愿意为之付费的东西,然后弄出个雏形后,简单加个赞赏二维码,看看是否有人愿意打赏,若有,则后续进一步细化,并加上更精致的付费系统
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crazyTanuki 2023-08-26 20:35:46 +08:00
我现在打算挂广告试试,不行的话再考虑付费
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tinyfool 2023-08-28 12:46:27 +08:00
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pingfan520 2023-08-28 15:49:37 +08:00
@DTCPSS 这是准备走上卖课的康庄大道呀
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pingfan520 2023-08-28 15:51:03 +08:00
@hamsterbase 400 一份?非订阅?这个价格把受众范围缩小了 N 倍呀。
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epicSoldier 2023-08-28 16:04:29 +08:00
现在不通过 facebook ,google ads 推广靠自然用户盈利不可能的啦
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gejun123456 2023-08-28 17:31:45 +08:00
先开发 mvp ,赶紧发布出来到处推广,如果推广效果差,没人给你建议说明难挣钱,最好是先参考那些已经挣钱的产品,你看到了他的缺点去优化他,这样简单很多。闷头开发很久结果没啥人用最惨.
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maladaxia 2023-08-28 20:08:36 +08:00
@bigbrother 哈哈, 自己是 loser 还当别人导师
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gewill 2023-08-28 21:59:45 +08:00 via iPhone
收入完全为零,有点极端了。好奇,App 发出来看看
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