V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
Issuema
V2EX  ›  问与答

求推荐计算机图形学方面的书

  •  
  •   Issuema · 2023-04-03 08:54:41 +08:00 · 2152 次点击
    这是一个创建于 595 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近在玩 blender ,基本靠 youtube 和 blenderartists 自学,学得越久越发现有些基础理论不补效率太低了。所以求 v 友推荐些计算机图形学方面的书,希望内容全面但不用太深入了(类似于 CSAPP 这种)。

    11 条回复    2023-04-03 14:54:44 +08:00
    ChangQin
        1
    ChangQin  
       2023-04-03 09:00:59 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    好多人推荐虎书 op 可以去看看
    sadyx
        2
    sadyx  
       2023-04-03 09:03:54 +08:00   ❤️ 1
    3D 数学基础:图形和游戏开发
    stardew
        3
    stardew  
       2023-04-03 09:06:04 +08:00   ❤️ 2
    Issuema
        4
    Issuema  
    OP
       2023-04-03 09:11:44 +08:00
    @ChangQin
    @sadyx
    感谢,希望有 npr 渲染方面的内容。说来惭愧,上周一我拿着个 unity 解包的模型去 blenderartists 论坛里问怎么金属度贴图是红色的,那个时候我根本没有 npr 渲染和通道打包的概念,被人吐槽怎么不去 unity 论坛问,,,结果一个渲染硬是整到周日才摸索出来。
    BBrother
        5
    BBrother  
       2023-04-03 09:59:51 +08:00   ❤️ 1
    jaggerjiang
        6
    jaggerjiang  
       2023-04-03 10:15:23 +08:00   ❤️ 1
    Fundamental of Computer Graphics
    krapnik
        7
    krapnik  
       2023-04-03 10:41:07 +08:00
    @Issuema #4 Red (R) 金属度,Green (G)粗糙度,Blue (B)AO (Ambient Occlusion ,环境光遮蔽)和 Alpha (A)通道高光贴图,OP 说的是这样的知识?
    chashao
        8
    chashao  
       2023-04-03 13:30:29 +08:00
    GAMES101 挺不错的~
    Issuema
        9
    Issuema  
    OP
       2023-04-03 14:04:31 +08:00
    @krapnik 对的,不过这些基础我在 b 站 up“小昕讲堂”那学习清楚了,那个系列可以说是全网讲解 blender 着色器最清晰详尽的。不过她没做 npr 渲染相关的,我自己是看了 arc system 那套来改的。
    krapnik
        10
    krapnik  
       2023-04-03 14:25:55 +08:00
    Issuema
        11
    Issuema  
    OP
       2023-04-03 14:54:44 +08:00
    @krapnik 哇,这个确实量大管饱,感谢
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5399 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 09:30 · PVG 17:30 · LAX 01:30 · JFK 04:30
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.