最近在玩 blender ,基本靠 youtube 和 blenderartists 自学,学得越久越发现有些基础理论不补效率太低了。所以求 v 友推荐些计算机图形学方面的书,希望内容全面但不用太深入了(类似于 CSAPP 这种)。
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ChangQin 2023-04-03 09:00:59 +08:00 via iPhone 1
好多人推荐虎书 op 可以去看看
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sadyx 2023-04-03 09:03:54 +08:00 1
3D 数学基础:图形和游戏开发
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stardew 2023-04-03 09:06:04 +08:00 2
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Issuema OP |
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BBrother 2023-04-03 09:59:51 +08:00 1
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jaggerjiang 2023-04-03 10:15:23 +08:00 1
Fundamental of Computer Graphics
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krapnik 2023-04-03 10:41:07 +08:00
@Issuema #4 Red (R) 金属度,Green (G)粗糙度,Blue (B)AO (Ambient Occlusion ,环境光遮蔽)和 Alpha (A)通道高光贴图,OP 说的是这样的知识?
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chashao 2023-04-03 13:30:29 +08:00
GAMES101 挺不错的~
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Issuema OP @krapnik 对的,不过这些基础我在 b 站 up“小昕讲堂”那学习清楚了,那个系列可以说是全网讲解 blender 着色器最清晰详尽的。不过她没做 npr 渲染相关的,我自己是看了 arc system 那套来改的。
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krapnik 2023-04-03 14:25:55 +08:00
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