V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
yuan321
V2EX  ›  3D

数字孪生现在的技术成熟吗?一般会选择哪些技术实现?

  •  
  •   yuan321 · 2022-11-09 09:50:20 +08:00 · 3455 次点击
    这是一个创建于 752 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    目前在网上看到的一些用 unity 做的,一些用 ue4 做的,还有一些是一些厂商自己搭建的框架做的,当然还有用 threejs 做的,如果从开发时长,显示效果,开发成本综合考虑,哪一种方案最佳?

    24 条回复    2023-05-26 09:36:27 +08:00
    mlhorizon
        1
    mlhorizon  
       2022-11-09 10:10:10 +08:00
    可以了解下 ThingJS ,封装得更简单一点。
    akakidz
        2
    akakidz  
       2022-11-09 10:22:25 +08:00
    我司用的 unity ,不过俺只是个 API 调用熟练工
    tony1016
        3
    tony1016  
       2022-11-09 10:23:33 +08:00
    有没有蔚来的工程师可以讲讲,我看他们换电站的数字孪生做的相当棒
    yuan321
        4
    yuan321  
    OP
       2022-11-09 10:33:30 +08:00
    @mlhorizon thingjs 不是要钱吗?
    singerll
        5
    singerll  
       2022-11-09 11:07:37 +08:00
    ThingJS 简单易上手,但模型简单粗糙,unity 成本高但模型细致。
    但无论哪个,开发人员大部分都是 api 调用的熟练工,主要难的还是建模。
    Tenlp
        6
    Tenlp  
       2022-11-09 11:14:30 +08:00
    反正学术界和工业界合作的话用的比较成熟的是西门子的方案,基于西门子的软件进行二次开发,具体叫啥就不太清楚了
    paopjian
        7
    paopjian  
       2022-11-09 11:15:25 +08:00
    始终想不通他们要这玩意干什么,ppt 写的欢乐,实际落地也没几个
    zooo
        8
    zooo  
       2022-11-09 11:21:10 +08:00
    想不通 数字孪生进行立体可视化后,除了看着高大上,还能干什么,也不能真的在虚拟空间里检测与检查吧
    还是需要背后的数字驱动,立体可视化仅仅是给人看着更科技感而已。。
    HeyWeGo
        9
    HeyWeGo  
       2022-11-09 11:26:41 +08:00
    我是真的佩服取名字的人,功能先不说,这个形式真的是抢眼!特别适合地方 zf 的需求!(带了那两个字,回复发不出去)
    mlhorizon
        10
    mlhorizon  
       2022-11-09 11:31:48 +08:00
    @yuan321 #4 如果你是去做项目赚钱,收费的反而更划算。如果是学习,又愿意花时间,就研究开源吧。
    mlhorizon
        11
    mlhorizon  
       2022-11-09 11:32:17 +08:00
    @tony1016 #3 蔚来那个貌似就是 ThingJS 做的
    a90120411
        12
    a90120411  
       2022-11-09 11:46:00 +08:00   ❤️ 1
    @zooo #8 其实应用场景很广泛,应用价值也很高。小到一个家庭住宅、工厂、大到一个城市。狭义上来说,CAD 和 BIM 、GIS 都可以看作是数字孪生的实现方式。其本质还是将普通实体数据附上空间属性。
    Nvidia 的 Omniverse 目前有一些工业化场景的案例,可以了解一下。
    但这类大概念到国内之后,国内的“专家”通常都会有“本地化”的理解。例如早些年前的数字城市、智慧城市、元宇宙...
    zzm88104
        13
    zzm88104  
       2022-11-09 12:01:20 +08:00 via iPhone
    Unreal 的 meta human 是效果最好的吧
    wildec
        14
    wildec  
       2022-11-09 12:37:37 +08:00
    学界都是造词 造概念 圈钱忽悠工业界的 除了应付上级检查基本没啥用
    概念确实大 如楼上所言 CAD 、BIM 、GIS 以及提了很久的 CPS
    但是都是产生不了实际价值的 PPT 概念 类似互联网元宇宙 一脉相承
    仔细想想除了看 还能干嘛 真正工业界的人不需要这些 基本数据就够用 不是工业界的 看一眼觉得炫 不懂也不会看第二眼了
    哈哈
    woscaizi
        15
    woscaizi  
       2022-11-09 14:40:19 +08:00
    做过一个数字孪生的项目;
    技术方案上,UE4 、UE5 引擎观感更好,能支撑大场景,可使用云渲染技术做到使用浏览器访问; Unity 、threejs 毕竟是浏览器渲染,对大场景,复杂场景的支持不太好。
    真正的数字孪生,除提供空间层面的数字化外,还能做到对现实的仿真,也就是不光 3D 技术这些了。
    其实用处不少,只是当前建设成本高、后期维护又跟不上,能真正利用起来的貌似不多。
    whywaoxaks
        16
    whywaoxaks  
       2022-11-09 15:07:46 +08:00
    一群人觉得学术界都是唬人的,
    就和 youtube 上一群人觉得吕小军动作不标准似的。
    cpper
        17
    cpper  
       2022-11-09 18:42:38 +08:00
    搞不懂为什么非要叫“数字孪生”这个名字
    clockwork1122
        18
    clockwork1122  
       2022-11-14 17:17:23 +08:00
    @cpper 以前听过一个厂商介绍,这技术原本模拟火星登陆器,所以叫数字孪生
    clockwork1122
        19
    clockwork1122  
       2022-11-14 17:18:21 +08:00
    @woscaizi 老哥,UE4 建模完有哪些云渲染的服务商选择不,刚好有个项目在做可研
    clockwork1122
        20
    clockwork1122  
       2022-11-14 17:19:45 +08:00
    @woscaizi 公共事业大部分面子工程,这技术哪天真能实现“真实孪生”,达到灾情推演、预测才是真的产生价值
    woscaizi
        21
    woscaizi  
       2022-11-15 09:41:33 +08:00
    raydied
        22
    raydied  
       2023-02-21 11:08:01 +08:00
    还是有点用处的,
    1. 国内较成熟的 BIM 引擎 paas 服务商虽都说是自研,但大部分是在某些著名的三维 js 上进行封装。
    2. 至于鉴别这些是不是自研也没有必要。从做项目的角度出发,引擎只要封装的 api 方法好用,能支撑你们的业务场景就可以。
    3. ue4 或 unity 的显示效果很好,但云渲染的费用不是一般项目可以支撑的。
    4. 现在市场化的轻量化引擎显示效果也都 ok ,引擎间的区别在于对材质的解析能力或交互动效上,还有对三维模型的解析能力上。
    5. 数字孪生,落脚到业务上,其实是数字更多一些。举个例子,智慧工地可以将进度计划可视化,把流程节点可视化等等。
    javaZhenJuan
        23
    javaZhenJuan  
       2023-05-25 14:06:37 +08:00
    @woscaizi 大佬说说,做仿真还需要什么技术,行业知识,物理?
    woscaizi
        24
    woscaizi  
       2023-05-26 09:36:27 +08:00
    @ayzhouwen 传感器技术,采集到的数据是仿真的基础;数据挖掘,建模;深度学习。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2779 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 14:52 · PVG 22:52 · LAX 06:52 · JFK 09:52
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.