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公司:杭州无端科技有限公司(游戏公司)
工作地点:杭州
联系方式:加 V: ZHVhaW5paGFwcHk=
1. 资深平面设计师 25K-30K 元 /月
工作职责
岗位职责:
1 、负责游戏 logo 、主 KV 、商店宣传图以及游戏官网的制作;
2 、负责全平台渠道页面广告,宣传海报、活动专题页面等视觉设计;
3 、负责线下相关物料,各大展会宣传物料,游戏周边等相关设计;
4 、制定设计规范和实施,优化⼯作流程、跟进并推动设计⾼效⾼质落地。沉淀设计方法,从内到外提升视觉设计影响力;
5 、主导重点项目的视觉设计方向,引入创新设计风格,引领团队设计突破。
任职资格
任职资格:
1 、精通 C4D 或者 BLENDER 优先,并有相关作品;
2 、本科及以上学历, 美术、视觉、平⾯设计相关专业优先;
3 、5 年以上游戏视觉设计工作经验,熟悉游戏宣发设计及相关工作流程;
4 、关注设计前沿趋势,对设计探索感兴趣 ,有系统化的设计思维方式,注重细节和设计品质,具备优秀的设计能力和创意能力;
5 、有良好的团队合作意识,对⼯作有激情、创新欲和责任感,有较高自驱力、热情和投入度;
6 、有较好的⼿绘、动效、视频等能⼒是加分项。
2. 技术美术 TA 25K-40K 元 /月
工作职责
工作职责:1 、 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。2 、 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。3 、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。4 、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。5 、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。6 、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。7 、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职资格
任职要求:
1 、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2 、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3 、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
4 、精通 3D 美术内容制作工具,包括:3DMax 、Photoshop 等;
5 、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine 、Unity3D 等;
6 、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript 、UnrealScript 、Mel 等;
7 、掌握一种编程语言,如:C++、C#、Java 等;
8 、至少 2 年以上技术美术相关经验;具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
3. 资深动画设计师 30K-50K 元 /月
工作职责
1 、帮助导演还原剧本和故事板设计,设计精彩构图和相机动画制作 layout ,大致做出角色动作示意、节奏、以及简单的特效示意,有助于编导和产品对片子做出预判;
2 、设计角色动作,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作;
3 、帮助产品开发 快速验证游戏内动画表现工作
4 、对绑定有一定基础,可以在动画制作中迅速掌握控制器用法,能用约束、变形器等工具辅助动画制作;
5 、对外包提交的动画能给出准确的修改建议,对于外包无法深入的动画制作,能进行回收修改。
任职资格
1.非常热爱游戏和 CG 动画,迫切的希望亲身参与游游戏动画和 CG 动画;
2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya 、Max 、Houdini 、AE 、Nuke ;
7.有意进入 CG 动画制作领域,与我们共同进步。
4. 资深角色模型设计师 25K-30K 元 /月
工作职责
岗位职责:
1 、高度还原项目需要的优质角色和服装模型;
2 、制作高精度次世代角色模型,并精通贴图的绘制,精通材质表达;
3 、熟悉写实角色建模风格;
4 、熟悉 PBR 体系及角色相关的真实物理材质渲染的制作流程与机制;
5 、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格
任职资格:
1 、3-5 年 3D 次时代角色美术制作经验,有写实枪战类项目经验优先。
2 、熟练运用 Maya 或 Max,Photoshop,ZBrush,sp,md 等角色相关制作软件;
3 、深厚的雕刻功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,精通写实角色表达;
4 、具备独立设计能力和优秀的沟通理解力,能通过各种途径高效完成任务。
5 、有影视级写实雕刻经验优先。
5. 资深 U3D 开发工程师 50K-70K 元 /月
工作职责
工作职责:1 、设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审
2 、能够独立负责在引擎平台上进行游戏各模块包括的开发;
3 、与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。
4 、游戏需求的技术可行性评估
5 、与策划 /美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。
6 、游戏相关的工具链的开发。
任职资格
任职要求:
1 、本科及以上学历,5 年及以上 U3D 开发经验。
2 、熟练掌握 C#,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握 lua 脚本语言
3 、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式;
4 、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神
5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC 框架等;
6. 对 FPS 游戏熟悉和热爱者优先
7. 熟悉 UNITY 引擎功能模块使用和实现原理优先。
6. 资深场景原画设计师 30K-50K 元 /月
工作职责
岗位职责:
1 、根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等;
2 、参与游戏宣传插图的设计与绘制。
任职资格
任职资格:
1 、5 年以上相关工作经验;
2 、有完整的游戏相关研发经验,画风成熟;
3 、有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握写实类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力;
4 、具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,精通各类场景的概念设计;
5 、熟练掌握常用绘图软件 photoshop ,Painter 至少一款;
6 、具备一定的对应 3D 制作的立体理解能力,对游戏策划有所了解;
7 、具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神,具有强烈的责任心;
8 、投递简历时请提供具代表性之个人设计作品。
4 条回复 • 2022-02-11 18:03:42 +08:00
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byaiu 2022-02-11 09:31:58 +08:00 via iPhone
技术美术这种跨界的人才 工资才这么点?
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LengSe9 2022-02-11 11:54:57 +08:00
@ byaiu 薪资招聘主管定的,我也不太懂啊,我主要是为了内推奖金🤓
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hongwen1993 2022-02-11 15:33:06 +08:00
技美都这点钱,公司看来不咋样啊
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LengSe9 2022-02-11 18:03:42 +08:00
@ hongwen1993 分岗位吧,有的岗位工资比较高,TX 刚投资完不差钱,去年年会一人发了一部 iphone 。
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