V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
xff1874
V2EX  ›  问与答

开发一款 macos 软件的基本流程

  •  
  •   xff1874 · 2022-01-19 18:00:02 +08:00 · 1019 次点击
    这是一个创建于 820 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    本人是一个前端,最近接到一个任务,项目中可能需要开发 macos 的桌面端图床。
    特地借贵宝地问一问。我想搞清楚:
    1. 用什么语言。swift 还是 oc ,还是其他。
    2. 开发的流程。比如脚手架、包管理工具、如何部署。这些需要去哪里查。
    3. 其他有用信息。比如提高开发效率的技巧工具等。
    5 条回复    2022-01-20 14:21:44 +08:00
    myoula
        1
    myoula  
       2022-01-19 18:01:41 +08:00
    果断 electron + react/vue 啊
    Leonard
        2
    Leonard  
       2022-01-19 18:02:08 +08:00
    swift 吧。如果不用兼容太老版本的话就 SwiftUI ,需要兼容就 AppKit
    Leonard
        3
    Leonard  
       2022-01-19 18:02:28 +08:00
    当然 1 楼说的也可以
    7gugu
        4
    7gugu  
       2022-01-19 19:24:15 +08:00 via iPhone
    如果是内网的小工具就直接 Electron 一把梭吧,效率更重要。如果是面向用户的,就考虑 Swift UI 吧,推荐都给 iOS 开发做。
    zachlhb
        5
    zachlhb  
       2022-01-20 14:21:44 +08:00 via iPhone
    熟悉什么用什么做,现在很多语言都可以做 macos 应用
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   963 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 28ms · UTC 21:29 · PVG 05:29 · LAX 14:29 · JFK 17:29
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.