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leaveeel 2021-07-14 14:00:31 +08:00 11
好看
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kop1989 2021-07-14 14:10:43 +08:00
唯一的要求就是要具有软件思维。
这样就能使得界面的元素规整、逻辑合理、界面适配工作量小。 最怕的就是那种专业设计师跳槽过来的。 巴不得自己的 ui 别具一格,且所有的元素毫无章法。 用户学习成本奇高,开发、适配工作量爆棚。 |
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chniccs 2021-07-14 14:20:33 +08:00
长的好,脾气好,不清高
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3dwelcome 2021-07-14 14:24:20 +08:00
@kop1989 个人看法和你刚好相反,设计师的设计越随性,越少软件思维,产品最后的表现张力就越强。
一直觉得 V2 前端太拘泥于 Flex 布局,你看隔壁的 direct ui,完全没有这种思路的束缚。比如 https://ncine.github.io/spookyghost/上的 Web 界面,没有一个是 DIV 布局的。 但同样不妨碍做出完善的 Web 前端界面(虽然没有设计师,看起来是有点丑) |
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cssTheGreatest 2021-07-14 14:28:23 +08:00 2
“scss 文件在哪,我去改”
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VictorFrank1 2021-07-14 15:19:15 +08:00 1
本抠图仔天天与公司的程序员打交道,感觉我也会点基础的 html 了,另外过于追求组件化设计有时候确实会限制设计,现在设计圈也是天天跟大厂学组件化啥的,其实大厂做的组件化也不是那么标准。
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xingyuc 2021-07-14 15:31:05 +08:00 2
我:你看这样行不行
UI:先这么着 |
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EvansUtopia 2021-07-14 15:45:56 +08:00
@kop1989 这是缺交互...
一个从业小五年的设计师,干过 UI 也干过交互。在论坛里潜伏了很久了,每次看到设计相关的帖子都会点进来,然后陷入沉思……是不是因为行业壁垒太高了,为什么我看到的设计师和你们看到的设计师完全不一样? |
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BigWhitePear 2021-07-14 17:24:04 +08:00
好看的年轻妹子
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kop1989 2021-07-14 17:29:22 +08:00
@EvansUtopia #8 这很正常,作为外行人,能看到的必然是行业对外输出的。这就跟程序慢,报错,用户只会抱怨程序写的烂道理一样,不会去纠结前端、后端还是算法烂。
作为开发视角,最终我们需要的就是合理、美观、方便的 ui 设计。至于说是交互设计师还是 UI 设计师的问题,并不是开发需要关注的。 |
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EridanusSora 2021-07-14 21:52:11 +08:00 1
@3dwelcome “太拘泥于 Flex 布局”,不知道您是不是不了解前端开发,用什么布局并不影响设计的呈现,无论什么设计稿都可以用多种布局实现,完全是技术选型而已。你发的这个整个就是个 canvas 而且看着是 emscripten 转译的 wasm 应用,本身 wasm 也不能操作 DOM,无非是自己实现了渲染层,我觉得不能说明什么 div 布局的优劣问题。
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3dwelcome 2021-07-14 22:06:16 +08:00
@EridanusSora "无非是自己实现了渲染层"
光是”自己实现了渲染层“,我就觉得已经很重要了。 让我们可以脱离 HTML/CSS 具体算法去看问题,把前端维度拉高一个档次。也就是 native ui 能实现的,web 前端全部可以,是 wasm 突破了这个以往的浏览器边界。 每次 V2 前端们都带着 CSS 去看世界,然而这世界上软件多着呢。 当 WEB 未来逐渐变成了 wasm 的其中一个发布平台,以后前端界面面临竞争的,就不是别的页面技术,而是一大堆重量级的 native 软件。 |
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Biwood 2021-07-15 00:36:56 +08:00 via Android
设计稿标注做的好,这一条就够了
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Cbdy 2021-07-15 09:40:50 +08:00 via Android
@VictorFrank1 原子设计是一种思想,不过对“原子”的颗粒度是一个需要权衡的点
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yangxiaopeipei 2021-07-15 10:30:36 +08:00 1
@leaveeel 依稀记得我之前一家公司 ui 很漂亮 前端喜欢跟她对接
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LxExExl 2021-07-15 15:42:55 +08:00 via iPhone
在 figma 里面给我标记好这个 ui 控件叫啥名字…
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