瑞云渲染 Renderbus Windows 动画客户端 v5.1.3.4 版本更新啦!
一起来看看新增了哪些实用的功能吧!
1 、新增硬件配置相关功能:
新增硬件配置选择,有关费用的计算公式,可查看瑞云渲染影视用户的计费说明。
瑞云渲染影视动画 CPU 平台默认选择 Default 、64GB ; GPU 平台默认选择 Default 、2*GPU 、64GB 。
瑞云渲染影视动画 CPU 平台:
瑞云渲染影视动画 CPU 平台默认选择 Default 、64GB
瑞云渲染影视动画 CPU 平台默认选择 Default 、64GB
瑞云渲染影视动画 GPU 平台:
GPU 平台默认选择 Default 、2*GPU 、64GB
GPU 平台默认选择 Default 、2*GPU 、64GB
[注意事项]
当选择 Default 型号时,机器会随机分配,扣费会按照实际分配的机器扣费
CPU 平台性能参数可以忽略,默认值 1
GPU 平台的机器性能参数取值,看客户提交作业时选择的具体机器型号
若在渲染过程中将作业内存由 64GB 修改为 128GB,未开始的帧会按分配的 128GB 机器扣费
渲染中的作业修改机器配置,只能对内存进行升级,且升级后不能降级
新的扣费逻辑上线后,未更新客户端的用户提交的作业,会默认选择 Default 机器型号计算扣费
使用 Redshift 2.5.x 、Fstorm 插件的任务,请选择 1080Ti 或 Default 硬件配置机器
2 、新增“一机多帧”相关功能:
瑞云渲染作业 ID 右侧新增了“一机多帧”的小标识,鼠标悬停在标识上即可显示一机多帧的信息。
瑞云渲染新增“一机多帧”相关功能
在一机多帧作业详情页面,右键重提,会弹出重提操作弹框。
在一机多帧作业详情页面,右键重提,会弹出重提操作弹框
3 、新增复制作业 ID 功能:
右键菜单>点击“复制作业 ID”,即可复制作业 ID 。
瑞云渲染新增复制作业 ID 功能
4 、更新“测试优先帧”设置:
自定义优先帧范围,默认为 10 帧;若自定义优先帧有超过 10 帧的需求,可联系在线客服。
瑞云渲染更新“测试优先帧”设置
5 、支持登录后切换平台:
瑞云渲染客户端登录时,新增平台选择页面,可概览各个平台的空闲 /繁忙情况,用户可根据自己的项目需要选择合适的平台提交作业。
瑞云渲染支持登录后切换平台
同时,瑞云渲染客户端左上角也可选择平台并进行切换。
(注意:切换后瑞云渲染客户端会出现退出再重新进入的现象,目前属于正常现象,后续会对此现象进行优化)
瑞云渲染客户端左上角也可选择平台并进行切换
6 、下载限速默认值为 200Mbps:
该默认值只对未设置过下载限速的用户生效。如果之前有设置过下载限速,下载限速会保留历史修改值。
瑞云渲染下载限速默认值为 200Mbps
7 、新增 C4D 不同版本的安装路径设置:
不同版本的 C4D 可以设置不同的安装路径,设置后系统会进行自动解析。
瑞云渲染新增 C4D 不同版本的安装路径设置
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如果你还有其他功能需求,也欢迎留言告诉我们,Renderbus 瑞云渲染会一直努力为大家提供更快更专业的云渲染服务。
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