其实我大概一两个月前发过一篇这个标题的,当时没人鸟我,我的项目也还没开始做,现在来分享一下所得所获。
我自己是个业余独立游戏开发,然后也在知乎偶尔回答问题,目前有个小微信群,一百多个人吧,基本都是游戏开发。上周办了一个 Game Jam,形式比较 lite,就是我给一个简单的战棋游戏框架,参赛者在规则范围内写 AI 策略脚本,最后上交脚本,然后我这头统一跑一个单淘比赛,决出冠军。
相比于传统的 Game Jam 的优劣势如下: 优势: - 评判标准相对客观很多,谁赢到最后就是冠军。当然,在分组上会有随机因素参与。 - 时间成本低。不需要开发一整个游戏,只需要写一个脚本(注:参赛者的脚本普遍在 200~300 行左右) - 娱乐性强。这种策略脚本,真的拉出来比,其中的不确定性因素其实挺多的,毕竟大家都在某种程度上闭门造车 - 比赛的观感挺新鲜(注:第一届比赛可参考我的直播录制: https://www.bilibili.com/video/BV1kv411b76t )
劣势:
- 实际意义没那么大,更像是纯娱乐。Game Jam 毕竟是做游戏原型,有些好的想法是可以发展为成熟的游戏的
- 对没有代码能力的人不那么友好,毕竟是要写脚本的,而一般的 Game Jam 你如果啥都不会,起码能帮着策划策划。这个我今年年底会改成游戏内编辑器,这样大家都可以玩。
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