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DoubleShut 2020-11-13 09:34:27 +08:00
你的头像,重装机兵 FC ?
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lawler 2020-11-13 09:46:51 +08:00
阿尔法城。
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ELfen OP 那个已经停运了,我找不到相关的资料!
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ELfen OP 互联网思维的灵魂是参与感;游戏化思维的灵魂是沉浸感。
有参与感不一定就有消费意识,有沉浸感才会有消费欲望。 互联网的思维是用户至上,产品体验为王;游戏化的思维是可玩性至上,动力机制为王。 用户至上就是把用户划成自己阵营,营造和谐顺畅的体验氛围,促成消费;游戏化是给用户“下套”,通过精心打造的动力机制,不断刺激,让用户获得沉浸感、成就感、快感,形成主动消费。 互联网思维是先获取用户,再转化一部分用户;游戏化思维是先转化一部分用户,再提升和连接更多用户。 先获取用户,再转化用户,这个过程很难,你有海量的粉丝,但忠诚感很难建立;先转化一部分用户,再用这一部分用户提升和连接更多用户,这样忠诚感才会建立,也就是有效粉丝。 --摘自网络的一篇文章《游戏化思维+“介质”+O2O=颠覆餐饮?》 |
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ELfen OP 通过游戏的沉浸感,更可以凭借先天优势,连接线下商家的营销诉求。
举例子: 本地某个品牌商家,传统的推广方式 线下:传单、门店宣传、异业合作 线上:点评、朋友圈... 这些渠道是很大,流量也不错! 但是其他商家也会在这个大的流量池去争夺和挖掘自己的流量。 那还不如迎合现在年轻人的方式“游戏化” 某个餐饮品牌 可以拟化成一个 Boss 或挑战目标 如果挑战成功,就可以获取这个品牌的一些线下的福利; |
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ELfen OP 刚才也提到了一个关键词“放置类游戏”
为什么是它? 1.简单、便捷、上手快; 2.迎合主流市场的发展;(目前大家都知道的:剑与远征、旅行青蛙、动物餐厅、最强蜗牛...) 3.迎合了碎片化游戏时间的需求 4.无需投入太多精力,节奏完全由自己把握 |
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vindurriel 2020-11-13 10:19:00 +08:00 via iPhone
关键词是 LBS 游戏 ?
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ELfen OP @vindurriel 游戏本身可以是独立的,不需要建立定位这块!
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lxfxf 2020-11-13 10:33:17 +08:00
上古网游,第九城市?
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thuang 2020-11-13 10:52:54 +08:00
Ingress 。并没有直接的与实体经济挂钩,但是本地活动、跨国协同都是在实打实的在现实中消费……
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kuner0614 2020-11-13 10:57:22 +08:00
ingress 高级版?
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ELfen OP |
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maemolee 2020-11-13 11:24:36 +08:00
以后 AR 发展起来,实体经济肯定是要迎来回升的,毕竟不是所有人类都能在设备上解决一切需求,他们还得走出家门溜溜达达。
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hws8033856 2020-11-13 11:25:15 +08:00
几年前创业时跟合伙人有过类似想法,方向大概是城市探险+实地解谜类游戏
后来稍微计算下就发现打通线上线下(通俗点说就是地推……)所需要的资源就不是小微创业能玩得动的 遂放弃 |
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cs3230524 2020-11-13 11:43:49 +08:00
什么防止游戏?传送门给一下呢,我喜欢玩放置游戏
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jddbk998 2020-11-13 12:01:28 +08:00
我觉得听上去就像是 jd 上那些玩小游戏、组团拉人头赠优惠券的线下实体版?
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ELfen OP 现在还是一个构思,没有一个形象化的程序给大家展示!
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ohooooo 2020-11-13 12:09:37 +08:00
类似想法 5 年前我想过~
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HerrDu 2020-11-13 12:16:47 +08:00
万国觉醒吗
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wangleineo 2020-11-13 12:17:10 +08:00
说实话我也想过,就跟 Pokemon Go 差不多,但是跟现实结合更紧密。甚至还想过把现实中的建筑建模、在游戏里卖房产(中国人就喜欢买房子)等等。
但后来想,在国内能拿到游戏版号吗?罢了罢了... |
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kop1989 2020-11-13 12:17:30 +08:00
这个 idea 的本质就是 Ingress 、Pokemon Go 的联动(赞助)版。
通过特殊商业兑换珍惜游戏物品的方式来实现给线下实体经济导流。 这在中国有一个很大的问题,就是有法律风险。(非法集会、扰乱社会秩序) 然后就是技术上的问题,即线下引流效果不理想。 1 、基于地理位置导致可破解。 2 、基于实物、QR 等方式导致可以分享。 3 、引来的流量并非定向,会出现给 A 商户引流,B 商户收益增加的情况。(所以很难针对性推广,只能以“商圈、商城”的体量来做活动)。这就导致地推的成本、门槛超级高。 |
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wysnylc 2020-11-13 12:24:43 +08:00
今年应该是要在鸟巢开奥运会
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kop1989 2020-11-13 12:27:20 +08:00
btw,这种 idea,其实是任天堂 20 多年前玩剩下的。(精灵宝可梦条件配信梦幻等等)
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NoirStrike 2020-11-13 12:28:02 +08:00
想起以前看的小说, 差不多的思路;
就记得里面游戏人物会饥饿, 买豆浆就能恢复; 然后现实里真的有永和豆浆送来了外卖 |
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ELfen OP @kop1989 我可能没接触过 Ingress 、Pokemon Go 这两款游戏吧!
考虑的没太全面。 至于说到法律风险,我觉得应该不大吧? 因为之前在“DY”上有个帐号就是在一些商圈或商家店内藏宝。 然后吸引当地的用户去寻找,间接刺激用户与商家的互动。 其次,我的设想没太考虑技术手段吧! 我的设想没那么复杂 游戏(放置+养成类方向)和实体商家,可以看成两个独立部分; 游戏是一个独立世界 商家的介入类似游戏的 NPC 或者任务手段 通过商家指定的“福利”来给商家带来流量 虽然,线下其他商家的手段和一些措施是不可预估的 可能我的想法也很单纯吧 |
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Dogtler 2020-11-13 12:56:19 +08:00
想法很好,go done it.
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lights 2020-11-13 12:57:08 +08:00
头像爱了
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Maboroshii 2020-11-13 13:02:29 +08:00
比如要抽某一个装备 /材料,必须去特定的店里消费换取游戏中的抽奖券?
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happinessnch 2020-11-13 13:06:54 +08:00
你的想法和 https://v2ex.com/t/595790 他一样。
《游戏改变世界》把这个思路叫做平行实境 ARG,ingress 、Pokemon Go 都是这个范畴里的。 其实呢,抛开游戏不提,单纯从设计思路来说,这只是一种根据人的喜好做的一种沉浸式设计, 那么从这个角度说,App 中的签到或者拼多多的分享营销都是一种游戏化的设计思路。 作为设计思路以点作为优化是可行的,如果你是想要把实体购买这个面作为设计方向, 那我告诉你,以目前基础条件几乎不能做到。 |
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ELfen OP @Maboroshii 可以这么理解,就是让玩家和线下商家互动起来!形式可以多样化!
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ELfen OP @happinessnch 是的,我在竞品那边就提到了《外行城市》,但是网上的文献太少了!不过非常感谢你,我在这里居然也找到了他们。。
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imn1 2020-11-13 13:19:08 +08:00
前提:“游戏中一切都是美好的”
否则,争议纠纷无法解决 |
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kop1989 2020-11-13 13:23:04 +08:00
@ELfen #27 我理解你的意思了,也就是说“引流”未必和游戏内的利益直接挂钩,可以通过“联动”,“品牌入驻”等方式?
其他游戏很多也都在这么做,但问题是交集受众太小。这就导致游戏和实体的“联动”至多到宣传这个层面,引流谈不上。 比如你举例的餐饮行业。 如果是点餐场景,美团、饿了么的操作效率,比在游戏里联动效率高太多。导致玩家点餐 /获取优惠不太可能通过你的游戏。 反过来,游戏玩家也不太可能通过你的游戏介绍而去实体餐饮。(因为游戏目标本身的吸引力已经足够大了。除非为了增加实体引流效果而修改游戏脚本和流程,但这是有副作用的,会导致游戏性下降。) 最终的结果就是,玩游戏的人会无视你的实体宣传 /导流。想去实体的会选择更便捷 /高效率的操作方式(比如大众点评)。 |
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happinessnch 2020-11-13 13:24:08 +08:00
@ELfen 做这个事情,需要商家有足够多的动机支持,短期带来的额外单量肯定不足以支撑,
如果你说会有长期回报,那短期你能够补贴多少给商家? 大众和美图比较适合做这事,他们可以以流量入口作为补偿,以极低的成本诱导商家支持。 但是前提也是商家人力成本<补贴,而最后对于美图大众来说 收益>补贴,这个事情才有可能运转起来。 所以我说的基础条件可能是物联网、自动化售卖等条件的达成,降低了商家的参与成本,才可以启动。 |
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ELfen OP @happinessnch 精辟
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yaphets666 2020-11-13 13:34:23 +08:00
想多了兄弟 好玩的游戏一定是与现实联系非常小的 你说的这不是游戏 这是商家的广告软件
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cicl 2020-11-13 14:16:20 +08:00
我觉得健身环这个想法就挺好的。可以与现实结合,与实体的话不太容易吧
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Jamestone 2020-11-13 14:39:42 +08:00
我认为做这个还是要先从「游戏」的角度出发
首先是一款能够吸引人的游戏,然后再加入 LBS 、线下、实体商家等元素 否则没有人参与玩儿不起来,连接线下的想法会落空 |
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AndrewAdam 2020-11-13 14:59:04 +08:00
LBS 游戏。。。本质是怎么让人动起来 pokemon 了解一下
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luckoct 2020-11-13 15:30:19 +08:00
和电影《头号玩家》有点像
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SNOOPY963 2020-11-13 16:57:08 +08:00 via iPhone
现世游戏
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true2blue 2020-11-13 16:59:45 +08:00
类似的想法早年 mini cooper 的营销小游戏就玩过,问题在于用户的参与程度与推广,前期需要大量的宣传成本。
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est 2020-11-13 17:05:27 +08:00
这游戏好玩是好玩,就是大半天手机就没电了。hhhhh
Pokemon Go |
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yanfany 2020-11-14 01:56:23 +08:00
看到标题想到的是十年前看的游戏类网络小说
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ELfen OP 感谢大家的讨论,已经找到有一致想法的人了!
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