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liumingyi1
V2EX  ›  React

React Hooks 性能优化的正确姿势

  •  1
     
  •   liumingyi1 · 2020-11-12 09:46:30 +08:00 · 6700 次点击
    这是一个创建于 1504 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    前言

    React Hooks 出来很长一段时间了,相信有不少的朋友已经深度使用了。无论是 React 本身,还是其生态中,都在摸索着进步。鉴于我使用的 React 的经验,给大家分享一下。对于 React hooks,性能优化可以从以下几个方面着手考虑。

    场景 1

    在使用了 React Hooks 后,很多人都会抱怨渲染的次数变多了。没错,官方就是这么推荐的:

    我们推荐把 state 切分成多个 state 变量,每个变量包含的不同值会在同时发生变化。

    function Box() {
      const [position, setPosition] = useState({ left: 0, top: 0 });
      const [size, setSize] = useState({ width: 100, height: 100 });
      // ...
    }
    

    这种写法在同时 setPositionsetSize 的时候,相较于 class 写法会额外多出一次 render。这也就是渲染次数变多的根本原因。当然这种写法仍然值得推荐,可读性和可维护性更高,能更好的逻辑分离。

    针对这种场景若出现十几或几十个 useState 的时候,可读性就会变差,这个时候就需要相关性的组件化了。以逻辑为导向,抽离在不同的文件中,借助 React.memo 来屏蔽其他 state 导致的 rerender

    const Position = React.memo(({ position }: PositionProps) => {
      // position 相关逻辑
      return (
        <div>{position.left}</div>
      );
    });
    

    因此在 React hooks 组件中尽量不要写流水线代码,保持在 200 行左右最佳,通过组件化降低耦合和复杂度,还能优化一定的性能。

    场景 2

    class 对比 hooks,上代码:

    class Counter extends React.Component {
      state = {
        count: 0,
      };
    
      increment = () => {
        this.setState((prev) => ({
          count: prev.count + 1,
        }));
      };
    
      render() {
        const { count } = this.state;
        return <ChildComponent count={count} onClick={this.increment} />;
      }
    }
    
    function Counter() {
      const [count, setCount] = React.useState(0);
    
      function increment() {
        setCount((n) => n + 1);
      }
      return <ChildComponent count={count} onClick={increment} />;
    }
    

    凭直观感受,你是否会觉得 hooks 等同于 class 的写法?错,hooks 的写法已经埋了一个坑。在 count 状态更新的时候, Counter 组件会重新执行,这个时候会重新创建一个新的函数 increment。这样传递给 ChildComponentonClick 每次都是一个新的函数,从而导致 ChildComponent 组件的 React.memo 失效。

    解决办法:

    function usePersistFn<T extends (...args: any[]) => any>(fn: T) {
      const ref = React.useRef<Function>(() => {
        throw new Error('Cannot call function while rendering.');
      });
      ref.current = fn;
      return React.useCallback(ref.current as T, [ref]);
    }
    
    // 建议使用 `usePersistFn`
    const increment = usePersistFn(() => {
      setCount((n) => n + 1);
    });
    // 或者使用 useCallback
    const increment = React.useCallback(() => {
      setCount((n) => n + 1);
    }, []);
    

    上面声明了 usePersistFn 自定义 hook,可以保证函数地址在本组件中永远不会变化。完美解决 useCallback 依赖值变化而重新生成新函数的问题,逻辑量大的组件强烈建议使用。

    不仅仅是函数,比如每次 render 所创建的新对象,传递给子组件都会有此类问题。尽量不在组件的参数上传递因 render 而创建的对象,比如 style={{ width: 0 }} 此类的代码用 React.useMemo 来优化。

    const CustomComponent = React.memo(({ width }: CustomComponentProps) => {
      const style = React.useMemo(() => ({ width } as React.CSSProperties), [width]);
      return <ChildComponent style={style} />;
    });
    

    style 若不需改变,可以提取到组件外面声明。尽管这样做写法感觉太繁琐,但是不依赖 React.memo 重新实现的情况下,是优化性能的有效手段。

    场景 3

    对于复杂的场景,使用 useWhyDidYouUpdate hook 来调试当前的可变变量引起的 rerender。这个函数也可直接使用 ahooks 中的实现。

    function useWhyDidYouUpdate(name, props) {
      const previousProps = useRef();
    
      useEffect(() => {
        if (previousProps.current) {
          const allKeys = Object.keys({ ...previousProps.current, ...props });
          const changesObj = {};
          allKeys.forEach(key => {
            if (previousProps.current[key] !== props[key]) {
              changesObj[key] = {
                from: previousProps.current[key],
                to: props[key]
              };
            }
          });
    
          if (Object.keys(changesObj).length) {
            console.log('[why-did-you-update]', name, changesObj);
          }
        }
        previousProps.current = props;
      });
    }
    
    const Counter = React.memo(props => {
      useWhyDidYouUpdate('Counter', props);
      return <div style={props.style}>{props.count}</div>;
    });
    

    useWhyDidYouUpdate 中所监听的 props 发生了变化,则会打印对应的值对比,是调试中的神器,极力推荐。

    场景 4

    借助 Chrome Performance 代码进行调试,录制一段操作,在 Timings 选项卡中分析耗时最长逻辑在什么地方,会展现出组件的层级栈,然后精准优化。

    场景 5

    React 中是极力推荐函数式编程,可以让数据不可变性作为我们优化的手段。我在 React class 时代大量使用了 immutable.js 结合 redux 来搭建业务,与 ReactPureComponnet 完美配合,性能保持非常好。但是在 React hooks 中再结合 typescript 它就显得有点格格不入了,类型支持得不是很完美。这里可以尝试一下 immer.js,引入成本小,写法也简洁了不少。

    const nextState = produce(currentState, (draft) => {
      draft.p.x.push(2);
    })
    
     // true
    currentState === nextState;
    

    场景 6

    复杂场景使用 Map 对象代替数组操作,map.get(), map.has(),与数组查找相比尤其高效。

    // Map
    const map = new Map([['a', { id: 'a' }], ['b', { id: 'b' }], ['c', { id: 'c' }]]);
    
    // 查找值
    map.has('a');
    // 获取值
    map.get('a');
    // 遍历
    map.forEach(n => n);
    
    // 它可以很容易转换为数组
    Array.from(map.values());
    
    // 数组
    const list = [{ id: 'a' }, { id: 'b' }, { id: 'c' }];
    
    // 查找值
    list.some(n => n.id === 'a');
    // 获取值
    list.find(n => n.id === 'a');
    // 遍历
    list.forEach(n => n);
    
    

    结语

    React 性能调优,除了阻止 rerender,还有与写代码的方式有关系。最后,我要推一下近期写的 React 状态管理库 https://github.com/MinJieLiu/heo,也可以作为性能优化的一个手段,希望大家从 redux 的繁琐中解放出来,省下的时间用来享受生活😀

    26 条回复    2021-01-12 14:03:05 +08:00
    answeryou
        1
    answeryou  
       2020-11-12 10:38:43 +08:00
    > 这种写法在同时 setPosition 和 setSize 的时候,相较于 class 写法会额外多出一次 render

    两次 render? 同时赋值只有一次啊
    cityboy
        2
    cityboy  
       2020-11-12 10:44:33 +08:00
    大佬问个题外话,react hooks 在实战中用什么共享全局变量啊,useContext 感觉不是很好用啊
    ruoxie
        3
    ruoxie  
       2020-11-12 10:46:08 +08:00
    @cityboy 我们在用 hox,简单易用
    KuroNekoFan
        4
    KuroNekoFan  
       2020-11-12 10:56:49 +08:00
    其实 depth 不要用 object,用基本类型或者自定义的序列化函数把 object 序列化成 string/number 就可以解决 object 作为依赖导致 unexceptable 的变化,useEffect 和 useCallback 都可以这样处理
    liumingyi1
        5
    liumingyi1  
    OP
       2020-11-12 11:01:56 +08:00
    @answeryou 因为是两个 useState
    liumingyi1
        6
    liumingyi1  
    OP
       2020-11-12 11:11:58 +08:00
    @cityboy 你可以试试 https://github.com/MinJieLiu/heo,hox 也行,不过 hox 好像是单例的
    leelz
        7
    leelz  
       2020-11-12 11:16:15 +08:00
    React.memo 是一个 HOC,如果不足以抽成组件的那块也用 React.memo 来 wrapper,反而会适得其反。
    answeryou
        8
    answeryou  
       2020-11-12 11:20:55 +08:00
    @liumingyi1 两个 useState 同时设置值也只会一次 re-render 啊
    liumingyi1
        9
    liumingyi1  
    OP
       2020-11-12 11:48:22 +08:00
    @leelz 并不算真正意义上的 HOC 吧,只是多了层对比,影响微乎其微
    liumingyi1
        10
    liumingyi1  
    OP
       2020-11-12 12:36:00 +08:00
    @answeryou 这里的确是我写错了,应该要加上异步的环境下
    liumingyi1
        11
    liumingyi1  
    OP
       2020-11-12 12:43:45 +08:00
    场景 1:这种写法在异步的条件下,比如调用接口返回后,同时 `setPosition` 和 `setSize`,相较于 class 写法会额外多出一次 `render`。

    文章的失误敬请谅解
    nuanyang
        13
    nuanyang  
       2020-11-12 14:34:37 +08:00
    关于 useCallback 和 useMemo 的使用需要小心点避免滥用,额外的 deps 比对的成本以及额外的控件成本反而会对性能是一种损耗。
    https://jancat.github.io/post/2019/translation-usememo-and-usecallback/
    https://blog.logrocket.com/rethinking-hooks-memoization/
    liumingyi1
        14
    liumingyi1  
    OP
       2020-11-12 15:00:33 +08:00
    性能优化的确是把双刃剑 😂
    answeryou
        15
    answeryou  
       2020-11-12 15:53:44 +08:00
    @liumingyi1 异步条件下, 不论是 Hook 还是 Class 其实表现都是一样的, 都会多一次 render
    liumingyi1
        16
    liumingyi1  
    OP
       2020-11-12 16:47:21 +08:00
    @answeryou 主要是 class 下,setState 一般都在对象里😂
    peterjose
        17
    peterjose  
       2020-11-12 17:42:28 +08:00
    @KuroNekoFan 序列化性能差到负优化。。。。
    peterjose
        18
    peterjose  
       2020-11-12 17:44:50 +08:00
    @nuanyang 对的 切忌提前优化
    gouflv
        19
    gouflv  
       2020-11-12 18:41:35 +08:00 via iPhone
    很实用的总结。每次写 hooks 都会怀疑人生
    yikyo
        20
    yikyo  
       2020-11-12 18:54:12 +08:00
    hooks 没用好是个灾难。
    KuroNekoFan
        21
    KuroNekoFan  
       2020-11-12 19:59:25 +08:00
    @peterjose 这看具体实现吧,如果随便 json.stringify 然后对比一下那自然不太行,高效的实现自然还是要看具体的场景了
    nullEDYT
        22
    nullEDYT  
       2020-11-17 12:07:27 +08:00
    大佬们,请问场景 2 中的 ‘可以保证函数地址在本组件中永远不会变化’是指什么不会变化
    funnyecho
        23
    funnyecho  
       2020-11-17 14:18:49 +08:00
    @nullEDYT usePersistFn() 返回的函数永远是同一个高阶函数(也就是同一个对象,通过 useRef.current 来保证 render 时的引用一致)
    shuding
        24
    shuding  
       2020-11-18 21:49:56 +08:00
    挺不错的总结。多个 state 又涉及到同时更新的情况,其实挺适合用 `useReducer`。`memo` 只能避免子组件的重渲染,而且有 `children` 的话就没有意义了。
    huijiewei
        25
    huijiewei  
       2020-11-28 09:02:42 +08:00 via iPhone
    想来想去 你这 hooks 写法还是按照 class 的思路来的

    写法就不对
    liumingyi1
        26
    liumingyi1  
    OP
       2021-01-12 14:03:05 +08:00
    @huijiewei 说说你的思路
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