自从微信 mac 版支持群组语音之后就一直在 mac 上用群组语音,但是有个很恼人的问题即开启语音后会自动降低其它 APP (如浏览器,音乐)的声音。
一开始使用 sound control 来把微信的声音降低,这样在开启语音后拉高全局音量来抵消这个影响,但是新的问题即是如果语音意外断开了,那么音乐会瞬间恢复全局音量吓人一跳…对耳朵也不好。
于是有了这个 repo: https://github.com/icpz/WeChat-AntiDuck
基本思路即注入一个 dylib,在 dylib 加载时 hook 掉 CoreAudio 的私有接口 AudioDeviceDuck,注入方式参考了 Sunnyyoung/WeChatTweak-macOS
有需要的朋友可以拿去自行修改
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lcdtyph OP 完全不知道什么人会觉得这个功能有用- -|||
mac 一些自带的 app 会提供一个选项来关闭这个功能,也是通过调用私有 api 实现的。然而第三方如果这么做就没法上架 app store…… |
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FEDT 2020-09-02 20:08:29 +08:00 via iPhone
好像有用等下看看
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wyq977 2021-02-02 18:33:34 +08:00 1
我的天 终于搞定了 之前 lol 的时候一直音量会变小
这个方法好像 Catalina 之后就不行了 https://zhaiyiming.com/archives/disable-macos-audio-ducking.html https://www.v2ex.com/settings Stackoverflow 上好像说过 LoopBack app 但是感觉为这下个 app 有点不值得 谢啦 要是有问题会梯 issue |
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cwcc 2021-08-25 16:04:27 +08:00
一条命令解决
printf "p *(char*)(void(*)())AudioDeviceDuck=0xc3\nq" | lldb -n QQ |
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cwcc 2021-08-25 16:06:04 +08:00
@crazywhalecc 这个命令需要在启动 QQ 后执行,有时候会因为各种 QQ 的谜之 bug 卡住一会儿,多等等跑完这条命令就可以不降低音量了。
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lcdtyph OP |
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doudoubaba 2021-09-03 09:33:35 +08:00
@lcdtyph 噫,我本人啊,从来没有好好听一次完整的这个问题描述,但是每次都有被吓到
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fivebamboohu 2022-02-10 22:27:16 +08:00
@lcdtyph 请问 printf "p *(char*)(void(*)())AudioDeviceDuck=0xc3\nq" | lldb -n QQ 这个命令在 arm 下的编码是多少?或者哪里可以找到?
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anticooo 2022-08-12 21:58:11 +08:00
2022 年了,真不知道这 Feature 有什么用。
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ahbicj 23 天前
请问 2024 了 M 芯片还有方案吗,楼主的仓库我试了之后微信就打不开了 QAQ
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