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BrettD 2020-07-22 23:01:00 +08:00 via iPhone
同样会存在一定的延迟,但是延迟的抖动和丢包要比大陆普通家用宽带国际出口要好一些
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allenby 2020-07-22 23:01:21 +08:00 via Android
不会,出口差不多我们 1 半,人口大约 40 分之一
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keyv 2020-07-22 23:19:55 +08:00
你可以挂个台湾节点测试一下
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lovexiaofan12312 2020-07-22 23:46:13 +08:00 via iPhone
你说呢?连 hinet 自家都出游戏加速器了,只是比内地要好些
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my2492 2020-07-22 23:49:54 +08:00 via iPhone
那得看哪个线路的,bbtec 和 kddi 从 hinet 过去挺好的,ntt 和 iij 有时候要抽
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my2492 2020-07-22 23:53:16 +08:00 via iPhone 1
内地主要就是因为有墙啊,从海外 ping 位于中国大陆的墙外的 ip 也还可以啊,你可以去 ipip.net 的 ping 测试一下 202.97.90.57 ,ping 过去丢包比墙内低多了
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leimao 2020-07-22 23:53:39 +08:00
这个 V2 应该台湾水友不多吧。我美西玩魔兽世界台服,200-400ms,不需要加速器。总体感觉还行。
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leimao 2020-07-22 23:54:31 +08:00
你可以体验一下美服的网游,看看卡不卡。Diablo III 什么的。
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a5192885 2020-07-22 23:56:57 +08:00
反正他们玩命运不需要开加速器 不开都比我开了好多了。。
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jiangzhuo 2020-07-22 23:57:52 +08:00
打 Overwatch 一局里面队友经常两个日本的 三个韩国的 一个台湾的 玩的美滋滋
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cest 2020-07-23 00:14:24 +08:00
台湾要看 isp
cable tv 的也是一个惨字 |
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xhqpppp OP @lovexiaofan12312 有台湾人告诉我那个 hinet 是为了降低延迟而存在的,不挂的话问题也不大,因为只要不丢包就 ok 了,跟国内这种不挂加速器根本没法玩是不一样的,这是真的吗?
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summerwindy 2020-07-23 01:17:12 +08:00
@lovexiaofan12312 自家的确有出,但用的人非常少。身边几乎没有人使用这个服务。
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dji38838c 2020-07-23 01:19:01 +08:00
流量都要过墙,墙的压力也很大的
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summerwindy 2020-07-23 01:19:46 +08:00
@cest 台湾基本上 cable tv 同时电视网路都经营,可是那个集缩比 很可怕。
台湾带宽 只推荐 hinet 其他 ISP 基本上都是跟 hinet 租用电路。出口才是自己的。 |
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summerwindy 2020-07-23 01:25:39 +08:00
@xhqpppp hinet 一般家用的宽带,在国际出口上几乎不塞,除非海缆故障,大部份都不太拥堵
延迟得看游戏类型,某些游戏延迟 100 200 都不是事, 美服一般最快看过延迟 140ms 就很好了, 通常都 170~200 韩国大概 60-80,日本 大概 50-60 不用加速器情况 |
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billlee 2020-07-23 01:38:39 +08:00
网站应该还好吧,有 CDN 的。大陆没有 CDN, 导致所有流量都要经过国际出口
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farmer01 2020-07-23 08:29:10 +08:00
@wwbfred 台湾地国际带宽不高的,3.5Tbps ( 2020 )人均 0.16Mbps 。
大陆总国际带宽( 2019 ) 8Tbps 人均 0.006Mbps 。 HK 总国际带宽 44Tbps 人均 6Mbps 。 HK 目前是国际金融中心和亚太互联网中心,看带宽差距就知道了。 |
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CernetBoom 2020-07-23 10:19:30 +08:00
@farmer01 已启用光缆不是国际带宽好吗
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CernetBoom 2020-07-23 10:21:18 +08:00
@summerwindy Lownet 到 NTT 和 IIJ 天天都能塞,还有到北美 ATT 什么的也是
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CernetBoom 2020-07-23 10:22:07 +08:00
@xhqpppp 那玩意就是个用公网的 VPN,没差别
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wwbfred 2020-07-23 12:05:16 +08:00
@farmer01 美国的人均出国带宽和台湾一直都是差不多的,所以肯定是够用的.放到中国估计不够,因为跨境 CDN 受限太多.
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ryanfang 2020-07-23 17:51:13 +08:00
新加坡这边我打 splatoon2 时常会卡或者掉线,不过这个应该是任天堂的锅。。。
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kennylam777 2020-07-24 10:19:10 +08:00
我在台灣待了一段時間,用過 HiNet,只能說和國內出國際比較,掉包的幅度根本不是一個級的。
牆是流量一多就開始掉,或者數秒就掉包一秒,太有感覺了。 已發展國家中,國際出口掉包的感覺沒有一個像牆般有感,英德法等等最後一里還是銅線的國家如是,最多是流量 QoS,而不是小流量也能掉一下。 |
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dream7758522 2020-07-24 12:14:56 +08:00 via Android
@kennylam777 上主流的非大陆网站丝滑吗?
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my2492 2020-07-24 13:52:32 +08:00 via Android
@kennylam777 问题是墙造成的丢包还是拥堵造成的丢包,应该对比一下 cn2 打游戏,会不会被墙干扰
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my2492 2020-07-24 13:53:02 +08:00 via Android
@dream7758522 主流网站本地都有 cdn,不走国际
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kennylam777 2020-07-24 14:01:42 +08:00
@dream7758522 我在台灣時沒有用大陸網站。
但在香港的時候,只要碰上線路抽風,淘寶也可以出問題,雖然主頁(world.taobao.com)是有海外 CDN,但登入頁(login.taobao.com)或搜尋(s.taobao.com)在正常時候也不算很絲滑,完全不能跟在國內的體驗比較。 |
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my2492 2020-07-24 18:06:00 +08:00 via Android
@Laitinlok 丢包没问题,延迟问题挺大的,遇到用 aws 服务器的游戏商就 gg,用 azure 的还可以
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ruizhixia 2020-07-24 20:45:39 +08:00
日本连台服魔兽延迟 60-90ms,高的时候 110ms
国内连台服就不说了,日本连国服魔兽都是 600+ms 的 |
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Laitinlok 2020-07-25 04:06:18 +08:00 via Android
@my2492 我 pingaws 日本服務器, 延遲在 100ms 浮動, 確實不太影響, 你是用機場的 CN2,線路還是用遊戲寬帶
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wwbfred 2020-07-25 11:36:58 +08:00 1
@bclerdx 墙旁路设备,本身不影响网络质量.本质还是 CDN 进不来导致出国流量翻倍,再加上修墙太贵国际带宽无法随需求扩容导致的.
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farmer01 2020-07-25 12:26:06 +08:00
@CernetBoom 那么请问这三个地区的国际带宽分别是多少呢?
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skyeycirno 2020-07-25 20:22:45 +08:00
@farmer01 #19 这个带宽没意义,香港的 HKT,HKBN 几个民用宽带运营商出口带宽没有国内多的,那 44T 是光缆而且香港很多出口是那些国际运营商的带宽,香港人自己用不到的
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MaiKuraki 2020-07-26 12:07:51 +08:00
丢包率为 0
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skylancer 2020-07-26 18:33:10 +08:00 via iPhone
@lovexiaofan12312 那是合作的
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skylancer 2020-07-26 18:34:43 +08:00 via iPhone
@summerwindy ? tgw 繁忙时间炸的尼玛都不认得,谁说带宽不拥挤的?
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summerwindy 2020-07-27 22:59:42 +08:00
@skylancer TGW ? 你是想讲 TWGate 吧,中华转国际 你会塞车? 不至于吧
得看去程回程 一般来说 TWGate 收费可比家用高多了,QOS 也是 TWG 优先,hinet 家用平常都没啥卡 不至于吧。 有 tracert 或 mrt? |
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my2492 2020-07-28 20:40:29 +08:00 via Android
@summerwindy twgate 感觉还行,到电信优先级很高,hinet 到电信不太行,国际还行
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my2492 2020-07-30 13:30:24 +08:00 via Android
@jackboyf 当然有,上海电信骨干网的 ip 在墙内和墙外的部分 ping 过去丢包不是一个数量级的
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my2492 2020-07-30 16:43:18 +08:00 via iPhone
@jackboyf 你上 mtr 看看丢包丢在哪再说,你非要说同一个城市内的两跳间爆炸是正常的我也没话可说
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mxr49 2020-07-30 18:29:21 +08:00
@my2492 跟墙确实无关,是因为电信对 163 不愿意扩容,因为 163 对电信来说利润低,使用者也基本是低端人群,对电信来说无足轻重,电信近几年扩容基本在 CN2 和跨墙专线,企业专线近几年扩容了好几倍。
PS:其实电信国际出口带宽一点都不小,只是你承担不起费用而已。我日本客户公司刚买了一条上海到东京的 1gbps 专线,说明国际带宽是非常充足的。 |
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my2492 2020-07-30 18:37:37 +08:00 via iPhone
@mxr49 cn2 近期没有扩过,不然用得着把上海的流量调度到北京的墙减少压力吗?用得着不卖大带宽 cn2 吗?有东西能卖为什么要跟钱过不去
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my2492 2020-07-30 18:39:47 +08:00 via iPhone
@mxr49 扩容 163 汇聚就是几千万的事,扩容墙是 18 个亿,我早就发过这个问题,没有墙就能少花 18 亿
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mxr49 2020-07-30 19:03:03 +08:00
@my2492 我建议你可以拿一个被墙的 IP 做试验,traceroute 一下国内的 IP,你就会明白你们速度慢延迟高的真正原因了。
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CernetBoom 2020-07-30 20:31:47 +08:00 via Android
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CernetBoom 2020-07-30 20:35:48 +08:00 via Android
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cwbsw 2020-07-30 23:16:27 +08:00
中国 14 亿人,国际带宽 8.8T 。
台湾 2000 多万人,国际带宽 4.1T 。 https://map.twnic.net.tw/ http://www.cac.gov.cn/2020-04/27/c_1589535470378587.htm |
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CernetBoom 2020-07-31 03:20:40 +08:00
@cwbsw 中国的国际出口和国际链接是不一样的(国际链接比国际出口大)
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my2492 2020-08-03 09:47:02 +08:00 via Android
@jackboyf 反正 C-I 那个地方堵是事实,不懂 C-I 是哪一段的话你别讨论这个问题了,跟你说不清,C-I 带宽多少取决于墙的带宽
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Kowloon 2020-08-04 23:21:36 +08:00 via iPhone
延迟大点儿不可怕就是丢包要命,美东的小破 ISP 开了东京的 6in4 隧道,只开了 v6 可以 JP YouTube 4K 零缓冲,用四个一日本节点开 WARP+ 上国内 v4 网站跟家里的资源都很快。
如果什么都不用,回联通美西堵死只能等国内凌晨,电信因为在华盛顿接了不用走美西稍微好点儿。我不打游戏,但是网站都上不去,游戏怕是渣都没有吧…… |
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kennylam777 2020-08-07 10:11:08 +08:00
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