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房卡类棋牌的原理和设计。

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  •   yougoUp · 2020-04-10 16:34:18 +08:00 · 3562 次点击
    这是一个创建于 1717 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    现在流行很多房卡类的棋牌游戏,例如牌友**,**联盟。这种和联网匹配不一样,是通过房卡建立房间,然后参与者加入,再进行游戏。对此,我有以下几问: 1 、本地客户端和谐房卡可以吗?就是可以改变数量,而且和买的无差别使用。 2 、开发辅助有可能吗?例如,查看其他玩家的牌,修改到指定牌之类的。 我就忽然有这个想法,我知道实现很困难。但是就想知道这个原理。 各位,不要犹豫,请出招吧。

    2 条回复    2020-04-11 13:41:21 +08:00
    z960112559
        1
    z960112559  
       2020-04-10 18:00:23 +08:00
    房卡数量,牌都是存在服务器端的,数据传输会加密,玩家每次操作服务器都会验证数据,顶多做个透视
    no1xsyzy
        2
    no1xsyzy  
       2020-04-11 13:41:21 +08:00
    房卡是啥?实体卡?

    能看牌,有可能是技术不过关 —— FPS 能出透视是系统延迟上的考虑,而棋牌没这需要
    能改牌,那就只可能是主动放的后门 —— FPS 到现在也没有出现 500 钱出 AWP 的手段
    计牌倒是可能,甚至复杂点进行合理推导来推测别人牌型,这都可以。
    计牌简单,找别人写大概只需要花两三万左右;推测牌型估计上百万不一定有人接,因为有这技术力的根本不屑做这种 trivial 的工作。
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