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meeken
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屎山公理:重构屎山与造轮子感想一二

  •  1
     
  •   meeken · 2019-09-14 17:21:36 +08:00 · 6156 次点击
    这是一个创建于 1931 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    屎山公理:重构屎山与造轮子感想一二

    shishan

    前些日子看了 V2EX 一张帖子,内容如下:真想给自己一耳光,几年前居然是这么烂的水平,目前修改得快要怀疑人生了,把一堆屎山不仅要啃完还要耐心品尝、细嚼慢咽的茫然感觉谁懂。

    ###类《三体》的基层程序员维护复杂项目的两条公理

    • 跑起来是开发的第一要义
    • 需求和功能常常变动,但工期与计划学习周期几乎不变

    你看,屎山不就出来了吗。

    ###关于屎山

    抛开理论不谈,代码写的烂,维护困难,就会想重构,这是猿之常情。

    在我刚接手公司的核心项目时,最直观的感受便是:看不懂。我是写前端的,我们的项目是 Vue 写的,Vue 在设计之初不适合用来写大型项目,我想原因之一是项目变重以后,状态管理单靠组件通信会十分困难。这个项目大改是 17 年启动的,那时候可没有什么 Vuex。

    当然还有很多代码写着写着变得很迷,经常出现一个页面近千行代码,本该可复用的组件却有奇奇怪怪的依赖,想把他们拆分开来的念头在一次次报错中打消了,心里油然而生一种想法:刚才我在吃屎,现在我是在切开吃屎。

    ###接手代码后

    一个敏捷开发程序员经常会接手别人的代码,维护,next。这就要求代码必须像积木一样灵活,换言之,你维护的那一块哪怕就此回滚或者删去,也不会对代码整体造成影响。

    道理谁不懂呢,但事实上现在几乎国内的项目都是由一坨坨黏糊糊的屎构成的屎山。有时候我是掏粪男孩,有时候我是拉屎的,这种气急败坏的感想真的是在一次次维护祖传项目时得出的。

    ###关于用轮子与造轮子

    有个场景如下:你是员工小明,某天 leader 突然给了一个任务:为当前的项目加入 foo 功能,要求是 bar,限期多长时间完成。同时,leader 温馨提示:Github 上有个项目能嫖来改一改就能用哦。

    但是,当你把那个嫖来改一改就能用的项目拉下来,可能会出现以下几种情况:

    1. 它真的嫖来改改就能用,遂嫖之
    2. 它能跑,但是有很多部分需要改动,且使用的技术栈与你项目一致
    3. 它能跑,但是有很多部分需要改动,且与你使用的技术栈不一致
    4. 它是屎山,你都不知道怎么让它跑

    我们知道,由于工期设限,要想在简短的时间里达成任务,复用轮子是一个屡试不爽的方法(适用于情况 1,2 )。但如果这个备胎是破的,或者跟你的项目完全不适配,或者因为自己技术力不足无法驾驭(适用于情况 3,4 ),比较之下,是不是造个轮子会更方便呢?

    我认为是这样,因为:

    1. 你的新轮子可能不是屎山了,因为一个项目之处,谁都不想把它写成屎的
    2. 你的新轮子可能会写成屎,但是是自己的屎闻着更香

    无论是想法 1 或 2,要是下定决心了,你很可能会去造一个轮子,至少我会。

    但是,参考屎山公理,倘若需求是不断变更的(这也是程序员工作时常常碰到的情况),而设计稿 / 项目计划没有提及,又该怎么办?

    ###如何少写屎山

    耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准,将软件系统划分模块时,尽量做到高内聚低耦合,提高模块的独立性,为设计高质量的软件结构奠定基础。

    对外低耦合,对内高内聚

    有个例子很容易明白:

    一个程序有 50 个函数,这个程序执行得非常好;然而一旦你修改其中一个函数,其他 49 个函数都需要做修改,这就是高耦合的后果。一旦你理解了它,你编写概要设计的时候设计类或者模块自然会考虑到“高内聚,低耦合”。

    • 耦合、内聚的评估标准是强度,耦合越弱越好,内聚越强越好;
    • 所谓过度指的是由于错误理解导致的效果相反的设计;
    • 耦合指的模块之间的关系,最弱的耦合设计是通过一个主控模块来协调 n 个模块之间的运作。还是举一个我举过的例子:客户要求在界面上增加一个字段,你的项目要修改几个地方呢?如果你只要修改项目文档,那么你的开发构架就是最低强度的耦合,而这种设计 成熟的开发团队都已经做到了,他们使用开发工具通过项目模型驱动数据库和各层次的代码,而不是直接修改那些代码; 内聚指的是模块内部的功能,最强的内聚就是功能单一到不能拆分,也就是原子化;
    • 所以强内聚和弱耦合是相辅相成的,一个良好的设计是由若干个强内聚模块以弱耦合的方式组装起来的。

    引用自: https://leader.js.cool/#/experience/design/architecture

    这位大佬的书非常精辟,如果你是一个渴望提升自己或者改善生活的底层程序员,建议可以看一下,不要钱。

    (声明:不是广告!不是广告!不是广告!)

    ##总结

    此文是我在一次重构屎山时有感而发,几乎都是抱怨,亦或者是无能怒气。希望大家在今后能够少写屎山,为下一个维护代码的人多着想一下。 如果有啥有用的建议,欢迎分享 QAQ。


    -EOF-

    10 条回复    2019-09-16 09:30:20 +08:00
    meeken
        1
    meeken  
    OP
       2019-09-14 17:23:59 +08:00
    纠正:vuex 可能 17 年就有了,但是那个项目当时没安排上(逃
    woncode
        2
    woncode  
       2019-09-14 18:01:23 +08:00 via Android
    这种事情就是必须要靠踩坑才能意识到的,即使学了很多设计模式和代码规范,如果没有痛的领悟,还是不知道什么时候该注意、使用,但是能加快你的意识
    scalaer
        3
    scalaer  
       2019-09-14 18:16:39 +08:00 via iPhone
    有些人的代码品位低,自尊心几乎没有。当你对他的代码提出怀疑时候,这种人总想笑着打发过去,当你试图继续时候,他会说你干嘛那么严肃,到最后像你的问题一样。遇到要接手别人代码的时候,能躲就躲
    xuanbg
        4
    xuanbg  
       2019-09-15 08:32:07 +08:00
    已经差不多把自己以前制造的屎山吃干净了,好有成就感,想想就兴奋,忍不住马上就要再去啃上几口。
    justin2018
        5
    justin2018  
       2019-09-15 10:20:44 +08:00
    自己体验一次 就知道了 哈哈哈~
    alcarl
        6
    alcarl  
       2019-09-15 10:25:52 +08:00 via Android
    设计,计划,那是什么(˶˚ ᗨ ˚˶)
    meeken
        7
    meeken  
    OP
       2019-09-15 11:38:01 +08:00
    @xuanbg hhhh 别把
    meeken
        8
    meeken  
    OP
       2019-09-15 11:39:20 +08:00
    @alcarl 没有的事 TUT
    meeken
        9
    meeken  
    OP
       2019-09-15 11:40:05 +08:00
    @mggis0or1 TUT 和懂注释会耐心解答的人交流还是很舒服的
    beastk
        10
    beastk  
       2019-09-16 09:30:20 +08:00 via iPhone
    靠山吃山,哈哈哈😄
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