岗位要求
1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如 Unity3D、Unreal、CryEngine 等;
4、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉 GLSL 或 HLSL,能用 Shader 实现光影渲染及屏幕特效;
5、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如 C#等;
6、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法。
有兴趣可以加微信:232968617,内推流程快。