我最近一直在做一个创作类协作管理平台,在开发思维导图功能,突然发现,最近流行的隐形守护者、底特律变人的游戏进程界面,不就是个思维导图吗。。
所以我在开发思维导图(这一经典办公产品)时,想通过每一个节点都可以对应文本、图片(影音多媒体)来作为创作的生产大纲(对。。传统的思维导图也可以添加超链,我这里偏向站内自己创作内容)
问题来了!一些发散思维想到的:我能否直接在思维导图层面做些什么改变,可以直接将思维导图发表成面向用户、玩家的内容,通过纯文本、图片的角度,在早期就能体验(参与)到这款产品中,(听起来有点像 galgame,或者橙光?)但是期望的是,这个概念能否大众化,不仅局限在二次元轻小说领域?比如,开个脑洞,我能不能把《水浒传》流程化,体验化了?
最后,我期待做的是文娱创作领域的 github,但是我知道现在还差的远,在这个领域,大家有什么建议吗
项目地址:www.cloudpen.cn
之前的简介帖子: https://www.v2ex.com/t/542315#reply11 https://www.v2ex.com/t/540586#reply7
相关思维导图开发进度:
(雪球是我的狗。。一只白柴
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Immemorial 2019-03-13 12:05:56 +08:00 1
想到了之前在独立精神上看到的那个支持 Unity 的一个叫做 ink 的文字游戏引擎的介绍
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MiRECoFu OP @Immemorial 我去瞅瞅,另外对于文娱领域的 github 有什么建议吗
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CoderGeek 2019-03-14 13:26:18 +08:00
看一下那个中国式家长 我司一条产品线就在做类似的东西
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