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pilishen
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PHP 中的 facade pattern(外观模式)

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  •   pilishen · 2018-02-06 14:05:44 +08:00 · 1185 次点击
    这是一个创建于 2512 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    本文来自 pilishen.com----原文链接

    该篇属于《 Laravel 底层核心技术实战揭秘》这一课程《 laravel 底层核心概念解析》这一章的扩展阅读。考虑到学员们的基础差异,为了避免视频当中过于详细而连篇累牍,故将一些 laravel 底层实现相关的 PHP 知识点以文章形式呈现,供大家预习和随时查阅。

    关于 facade 这个词的翻译

    facade 这个词,原意指的是一个建筑物的表面、外观,在建筑学中被翻译为“立面”这个术语,国内对 facade 这个词的关注,可能更多要依赖于 laravel 的流行,似乎都一致把 laravel 里的 facade 翻译作“门面”。说实在的,当第一次看到翻译文档里提什么“门面”的时候,我想你跟我的内心一样:“这是在说什么玩意呢?你是在讲商店、店铺的门面吗?”直到现在,如果非得用中文说 facade,非得用“门面”这个词,我的心里还是不自觉地会“咯噔”那么一下,我知道这里是有问题的。

    facade 到底翻译作啥好呢?倒是也有的人群干脆提倡不翻译,遇到它就直接英文单词拿过来,这也不是个长远办法,终归是要为了新入门的人铺平理解的道路才好。后来偶然看到台湾的学者,确切说是台湾的维基百科,将 facade pattern 译作“外观模式”,考虑到该模式的实际作用,方才感觉瞬间释然。即使 laravel 里的 facade,严格上并不是 facade pattern,很多人到现在依然在批评 laravel 在 facade 这个词语上的滥用和误导,但它终归也是在借用或模仿 facade pattern,所以 laravel 里的 facade,本文也认为同样翻译成“外观”比较好,当然,为了更好理解,可以是“服务外观”。即使如此,从私人角度,我更希望将其直呼为“服务定位器”、“服务代理”或者“服务别名”,实际上国外的很多人也是建议如此更名,只是 Taylor 在这件事上态度一反往常地强硬,所以也暂且不必强求。

    通过下文,待实际了解了 facade pattern 具体是啥后,我想你会更好地理解为什么翻译为“外观模式”更贴切。

    什么是 facade pattern (“外观模式”的定义)

    不论在现实世界还是编程世界,facade (外观)的目的就是给一个可能原本丑的、杂乱的东西,“披上”一个优美的、吸引人的外观、或者说面具,用中国的俗话就是:什么是外观?“人靠衣装马靠鞍”。基于此,facade pattern 就是将一个或多个杂乱的、复杂的、不容易重构的 class,添加上(或转换成)一个漂亮优雅的对接入口( interface ),这样呢好让你更乐意、更方便地去操作它,从而间接地操作了背后的实际逻辑。

    什么时候需要用 facade pattern

    1. facade pattern (“外观模式”)经常是用来给一个或多个子系统,来提供统一的入口界面( interface ),或者说操作界面。
    2. 当你需要操作别人遗留下来的项目,或者说第三方的代码的时候。尤其是通常情况下,这些代码你不容易去重构它们,也没有提供测试( tests )。这个时候,你就可以创建一个 facade(“外观”),去将原来的代码“包裹”起来,以此来简化或优化其使用场景。

    说得再多,不如来几个例子直观:

    示例一:在 java 中,通过 facade 操作计算机内部复杂的系统信息

    假设我们有这么一些复杂的子系统逻辑:

    class CPU {
    	public void freeze() { ... }
    	public void jump(long position) { ... }
    	public void execute() { ... }
    }
    
    class Memory {
    	public void load(long position, byte[] data) {
    		...
    	}
    }
    
    class HardDrive {
    	public byte[] read(long lba, int size) {
    		...
    	}
    }
    

    为了更方便地操作它们,我们可以来创建一个外观类( facade ):

    class Computer {
    	public void startComputer() {
    		cpu.freeze();
    		memory.load(BOOT_ADDRESS, hardDrive.read(BOOT_SECTOR, SECTOR_SIZE));
    		cpu.jump(BOOT_ADDRESS);
    		cpu.execute();
    	}
    }
    

    然后我们的客户,就可以很方便地来这样调用了:

    class You {
    	public static void main(String[] args) {
    		Computer facade = new Computer();
    		facade.startComputer();
    	}
    }
    

    示例二:一个糟糕的第三方邮件类

    假设你不得不用下面这个看上去很糟糕的第三方邮件类,尤其是里面每个方法名你都得停留个好几秒才能看懂:

    interface SendMailInterface
    {
        public function setSendToEmailAddress($emailAddress);
        public function setSubjectName($subject);
        public function setTheEmailContents($body);
        public function setTheHeaders($headers);
        public function getTheHeaders();
        public function getTheHeadersText();
        public function sendTheEmailNow();
    }
     
    class SendMail implements SendMailInterface
    {
        public $to, $subject, $body;
        public $headers = array();
     
        public function setSendToEmailAddress($emailAddress)
        {
            $this->to = $emailAddress;
        }
        
        public function setSubjectName($subject)
        {
            $this->subject = $subject;
        }
     
        public function setTheEmailContents($body)
        {
            $this->body = $body;
        }
     
        public function setTheHeaders($headers)
        {
            $this->headers = $headers;
        }
     
        public function getTheHeaders()
        {
            return $this->headers;
        }
     
        public function getTheHeadersText()
        {
            $headers = "";
            foreach ($this->getTheHeaders() as $header) {
                $headers .= $header . "\r\n";
            }
        }
     
        public function sendTheEmailNow()
        {
            mail($this->to, $this->subject, $this->body, $this->getTheHeadersText());
        }
    }
    

    这个时候你又不好直接改源码,没办法,来一个 facade 吧

    class SendMailFacade
    {
        private $sendMail;
     
        public function __construct(SendMailInterface $sendMail)
        {
            $this->sendMail = $sendMail;
        }
     
        public function setTo($to)
        {
            $this->sendMail->setSendToEmailAddress($to);
            return $this;
        }
        
        public function setSubject($subject)
        {
            $this->sendMail->setSubjectName($subject);
            return $this;
        }
     
        public function setBody($body)
        {
            $this->sendMail->setTheEmailContents($body);
            return $this;
        }
     
        public function setHeaders($headers)
        {
            $this->sendMail->setTheHeaders($headers);
            return $this;
        }
     
        public function send()
        {
            $this->sendMail->sendTheEmailNow();
        }
    }
     
    

    然后原来不加优化的终端调用可能是这样的:

    $sendMail = new SendMail();
    $sendMail->setSendToEmailAddress($to);
    $sendMail->setSubjectName($subject);
    $sendMail->setTheEmailContents($body);
    $sendMail->setTheHeaders($headers);
    $sendMail->sendTheEmailNow();
    

    现在有了外观类,就可以这样了:

    $sendMail       = new SendMail();
    $sendMailFacade = new sendMailFacade($sendMail);
    $sendMailFacade->setTo($to)->setSubject($subject)->setBody($body)->setHeaders($headers)->send();
    

    示例三:完成一个商品交易的复杂流程

    假设呢,一个商品交易环节需要有这么几步:

    $productID = $_GET['productId']; 
    $qtyCheck = new productQty();
    
     // 检查库存
    if($qtyCheck->checkQty($productID) > 0) {
         
        // 添加商品到购物车
        $addToCart = new addToCart($productID);
         
        // 计算运费
        $shipping = new shippingCharge();
        $shipping->updateCharge();
         
        // 计算打折
        $discount = new discount();
        $discount->applyDiscount();
         
        $order = new order();
        $order->generateOrder();
    }
    

    可以看到,一个流程呢包含了很多步骤,涉及到了很多 Object,一旦类似环节要用在多个地方,可能就会导致问题,所以可以先创建一个外观类:

    class productOrderFacade {
             
        public $productID = '';
         
        public function __construct($pID) {
            $this->productID = $pID;
        }
         
        public function generateOrder() {
             
            if($this->qtyCheck()) {
                 
                $this->addToCart();
                
                $this->calulateShipping();
                            
                $this->applyDiscount();
                            
                $this->placeOrder();
                 
            }
             
        }
         
        private function addToCart () {
            /* .. add product to cart ..  */
        }
         
        private function qtyCheck() {
             
            $qty = 'get product quantity from database';
             
            if($qty > 0) {
                return true;
            } else {
                return true;
            }
        }
         
         
        private function calulateShipping() {
            $shipping = new shippingCharge();
            $shipping->calculateCharge();
        }
         
        private function applyDiscount() {
            $discount = new discount();
            $discount->applyDiscount();
        }
         
        private function placeOrder() {
            $order = new order();
            $order->generateOrder();
        }
    }
    

    这样呢,我们的终端调用就可以两行解决:

    $order = new productOrderFacade($productID);
    $order->generateOrder();
    

    示例四:往多个社交媒体同步消息的流程

    // 发 Twitter 消息
    class CodeTwit {
      function tweet($status, $url)
      {
        var_dump('Tweeted:'.$status.' from:'.$url);
      }
    }
    
    // 分享到 Google plus 上
    class Googlize {
      function share($url)
      {
        var_dump('Shared on Google plus:'.$url);
      }
    }
    
    //分享到 Reddit 上
    class Reddiator {
      function reddit($url, $title)
      {
        var_dump('Reddit! url:'.$url.' title:'.$title);
      }
    }
    

    如果每次我们写了一篇文章,想着转发到其他平台,都得分别去调用相应方法,这工作量就太大了,后期平台数量往往只增不减呢。这个时候借助于 facade class:

    class shareFacade {
      
      protected $twitter;    
      protected $google;   
      protected $reddit;    
        
     function __construct($twitterObj,$gooleObj,$redditObj)
      {
        $this->twitter = $twitterObj;
        $this->google  = $gooleObj;
        $this->reddit  = $redditObj;
      }  
      
      function share($url,$title,$status)
      {
        $this->twitter->tweet($status, $url);
        $this->google->share($url);
        $this->reddit->reddit($url, $title);
      }
    }
    

    这样终端调用就可以:

    $shareObj = new shareFacade($twitterObj,$gooleObj,$redditObj);
    $shareObj->share('//myBlog.com/post-awsome','My greatest post','Read my greatest post ever.');
    

    facade pattern 的优劣势

    优势

    能够使你的终端调用与背后的子系统逻辑解耦,这往往发生在你的 controller 里,就意味着你的 controller 可以有更少的依赖,controller 关注的更少了,从而责任和逻辑也更明确了,同时也意味着你子系统里的逻辑更改,并不会影响到你的 controller 里终端调用。

    劣势

    虽然特别有用,但是一个常见的陷阱就是,过度使用这个模式,明明可能那个时候你并不需要,这个往往注意即可。当然也有人争论说,明明我原来的代码都能用,干嘛费这个劲,那么同样是房子,你是喜欢住在精致的屋子里呢,还是说有四面墙就行了呢?

    感觉 facade pattern 与其他的设计模式似曾相识?

    认真学过我们《 Laravel 底层核心技术实战揭秘》这一课程的同学,可能到这里就会尤其觉得这个 facade pattern 好像在哪里见过?可能你会脱口而出:“这货跟之前咱们学的 decorator pattern 有啥区别呢?为啥不直接说成修饰者模式呢?”

    确实,在“包装”逻辑方面,它们确实类似,但是:

    修饰者模式( Decorator )——用来给一个 Object 添加、包裹上新的行为、逻辑,而不需要改动原来的代码

    外观模式( facade pattern )——用来给一个或多个复杂的子系统、或者第三方库,提供统一的入口,或者说统一的终端调用方式

    还是有一定差别的~

    参考文章:

    1. //zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%96%E8%A7%80%E6%A8%A1%E5%BC%8F
    2. //www.jakowicz.com/facade-pattern-in-php/
    3. //code.tutsplus.com/tutorials/design-patterns-the-facade-pattern--cms-22238
    4. //phpenthusiast.com/blog/simplify-your-php-code-with-facade-class
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