这是 Lottie 项目说明的中文版,由BigXiXi翻译, 原文地址: https://github.com/airbnb/lottie-android/
Lottie-iOS 版的翻译点这里,由CRAnimation 团队提供。
文中 After Effects 术语参考自官方中文版 AE 。
Lottie 是一个用于 Android 和 iOS 的代码库,可以解析用 Adobe After Effects 制作动画后通过 Bodymovin 插件 导出的 JSON 数据文件并在移动端原生渲染!
前所未有地, 设计师们终于可以创造 并传递 优美的动画给工程师们,再也不用让工程师痛苦地手工还原动画。都说一图胜千言,现在我们有千言万语:
所有这些动画都是在 After Effects 里创作的, 然后用 Bodymovin 插件导出在设备本地直接渲染的,没做任何附加的修改。
Bodymovin 是一款由 Hernan·Torrisi 编写的 After Effects 插件,用于将 After effects 动画导出为 JSON 数据,它包含一个 JavaScript 写的可用于 web 的播放器(译者注:这个播放器直接读取 JSON 数据来播放动画,可以直接用来做网页,这个是 bodymovin 自带的功能)。我们在他的大作的基础上把插件的功能应用于 Android 、 iOS 和 React Native 。
更多细节可以参阅我们的博文。 也可以在推特上和我们互动 @ (gpeal8) 或者给我们写邮件,地址是 [email protected] 。
你可以自己编译演示 APP 或者在 Google Play 下载Play Store 地址。这款演示 APP 包含了一些自带的动画例子,当然你也可以从手机本地存储或者网络(通过网盘或 URL )上加载自己的动画。
Lottie 仅支持用 Gradle 构建配置, 请将依赖项添加到项目 build.gradle
文件中:
dependencies {
compile 'com.airbnb.android:lottie:1.5.3'
}
如果你在项目里使用了 Lottie ,可以通过邮件告诉我们( [email protected] ),我们将很快建立一个页面呈现来自全球的真实用户案例。
Lottie 支持 ICS (API 14) 及以上版本。 最简单的用法是使用 LottieAnimationView:
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@+id/animation_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_fileName="hello-world.json"
app:lottie_loop="true"
app:lottie_autoPlay="true" />
或者你也可以通过其他程序化的手段来加载。
比如读取在 app/src/main/assets 中的 JSON 文件:
LottieAnimationView animationView = (LottieAnimationView) findViewById(R.id.animation_view);
animationView.setAnimation("hello-world.json");
animationView.loop(true);
这个方法可以在后台异步加载动画文件,并在加载完成后开始渲染动画。
如果你想重用一个动画,例如用在一个列表中的每个条目中或者加载自网络请求的 JSONObject :
LottieAnimationView animationView = (LottieAnimationView) findViewById(R.id.animation_view);
...
Cancellable compositionCancellable = LottieComposition.Factory.fromJson(getResources(), jsonObject, (composition) -> {
animationView.setComposition(composition);
animationView.playAnimation();
});
// 可以用 cancel()方法来停止 composition 的异步加载
// compositionCancellable.cancel();
然后你可以控制这个动画或者给他加个监听:
animationView.addAnimatorUpdateListener((animation) -> {
//这里可添加自定义功能
});
animationView.playAnimation();
...
if (animationView.isAnimating()) {
//这里可添加自定义功能
}
...
animationView.setProgress(0.5f);
...
// 自定义动画速度或时长
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f)
.setDuration(500);
animator.addUpdateListener(animation -> {
animationView.setProgress(animation.getAnimatedValue());
});
animator.start();
...
animationView.cancelAnimation();
本质上说, LottieAnimationView
使用 LottieDrawable
来渲染动画。如有需要,你也可以直接使用 drawable :
LottieDrawable drawable = new LottieDrawable();
LottieComposition.Factory.fromAssetFileName(getContext(), "hello-world.json", (composition) -> {
drawable.setComposition(composition);
});
如果你的动画需要频繁重用, LottieAnimationView
自带一个可选的缓存机制 —— LottieAnimationView#setAnimation(String, CacheStrategy)
。 CacheStrategy
参数的可选项是 Strong
(强), Weak
(弱), or None
(无), 用以设定 LottieAnimationView
对已加载和解析的动画的引用强弱程度。
你也可以对图片资源做动画,此时用到的图片需存放在 asset 目录下的一个子目录中。只需调用LottieAnimationView
或 LottieDrawable
中的 setImageAssetsFolder
加载 asset 目录下的相对目录,并保持图片资源的文件名和从 bodymovin 中导出时一致(格式为 img_#.png/jpg ...)。
如果你是直接使用 LottieDrawable
,完成后需用 recycleBitmaps
方法来释放。
如果你需要以网络下载或者其他方式提供图片资源,可以用一个 delegate 来实现:
animationView.setImageAssetDelegate(new ImageAssetDelegate() {
@Override public Bitmap fetchBitmap(LottieImageAsset asset) {
getBitmap(asset);
}
});
译者注: Lottie 目前不支持的 AE 动效类型很多,例如常用的 3D 图层变换、几乎所有效果器[effects]、图层样式[layer styles]、叠加模式[blending mode]、渐变[gradient ramp/gradient fill...](好像正在加入支持,期待更新)、任意表达式[expressions]、径向擦除[radius wipe]等。。。
在用 AE 制作动画的时候一定要看清楚能否拆解为以下支持的类型。
线性插值[Linear Interpolation]
贝塞尔曲线插值[Bezier Interpolation]
定格插值[Hold Interpolation]
漂浮穿梭时间[Rove Across Time]
空间贝塞尔曲线[Spatial Bezier]
锚点变换[Transform Anchor Point]
位置变换[Transform Position]
缩放变换[Transform Scale]
旋转变换[Transform Rotation]
不透明度变换[Transform Opacity]
蒙版路径[Path]
蒙版不透明度[Opacity]
多蒙版混合模式(相加、相减、反转)[Multiple Masks (additive, subtractive, inverted)]
多个父级[Multiple Parenting]
空对象[Nulls]
矩形(所有属性)[Rectangle (All properties)]
椭圆(所有属性)[Ellipse (All properties)]
多边星形(所有属性)[Polystar (All properties)]
多边形(所有属性。点个数必须为整数。)[Polygon (All properties. Integer point values only.)]
路径变换(所有属性)[Path (All properties)]
锚点变换[Anchor Point]
位置变换[Position]
缩放变换[Scale]
旋转变换[Rotation]
不透明度[Opacity]
形状组变换(锚点、位置、缩放……)[Group Transforms (Anchor point, position, scale etc)]
一个形状组可包含多个形状 [Multiple paths in one group]
描边颜色[Stroke Color]
描边不透明度[Stroke Opacity]
描边宽度[Stroke Width]
描边端点[Line Cap]
虚线[Dashes]
填充颜色[Fill Color]
填充不透明度[Fill Opacity]
修剪路径开始[Trim Paths Start]
修剪路径结束[Trim Paths End]
修剪路径偏移[Trim Paths Offset]
克隆这个库并运行 LottieSample 模块,你将能看到很多示例动画。 动画的 JSON 数据文件存放在 LottieSample/src/main/assets ,原始的 AE 工程文件存放在 /After Effects Samples
示例 APP 同样可以从 url 或本地设备加载并渲染 JSON 文件(比如 downloads 文件夹或者 sdcard )。
Lottie 是以德国剪影动画先驱 Lotte Reiniger (洛特·雷妮格)的名字命名的。 她最出名的作品是《阿基米德王子历险记》 (1926) – 世界上第一部长篇动画电影。 比华尔特·迪士尼的长篇动画电影——《白雪公主与七个小矮人》 (1937) 还要早了 10 年。
洛特·雷妮格的艺术
我们非常欢迎您为 Lottie 贡献力量, 只需提交一个 Pull Request 并附上对你所做改进的描述。
Lottie 使用 Facebook screenshot tests for Android( Facebook 出品的安卓快照测试工具) 来检测像素级的变动。 请在发起 PR 前运行 ./gradlew --daemon recordMode screenshotTests
来确保没有产生破坏性的改动。请使用模拟器运行搭载 Lollipop 系统的 Nexus 5 来做这个测试。如果快照有变动将会出现在你的 git diff 结果中。
如果你想加入更多的 JSON 文件和快照测试, 可以把测试加入到 LottieTest
。
任何问题欢迎到 github 的 issues 页面提出。 如果你的 After Effect 文件导出的动画无效, 也请将 AE 工程文件作为附件粘贴到你的 issue 里。没有原始文件的情况下我们也很难诊断问题。
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Grubber 2017-03-19 17:53:45 +08:00
这个好像不支持视频嵌入那种
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zhangkai_ch 2019-04-24 09:04:13 +08:00
我想问一个问题,就是我能不能拿这个做 UI 跨平台的布局解决方案,动画不动不就是 UI 布局了吗?
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