V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
The Go Programming Language
http://golang.org/
Go Playground
Go Projects
Revel Web Framework
qianguozheng
V2EX  ›  Go 编程语言

Golang 实现工作池,处理每分钟百万请求数

  •  1
     
  •   qianguozheng ·
    qianguozheng · 2017-01-14 22:59:51 +08:00 · 2399 次点击
    这是一个创建于 2870 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    使用 Golang 实现了一个简单的消费者模式, 主要解决每分钟百万请求问题的技术方案。 基本原理:建立固定的工作线程去缓冲池中取数据处理。以此来控制固定时间内处理的请求数

    https://github.com/qianguozheng/go-workerpool.git

    实际使用场景来自 http://marcio.io/2015/07/handling-1-million-requests-per-minute-with-golang/

    国内最近翻译的也有,可以自行搜索。

    10 条回复    2017-02-27 09:27:28 +08:00
    kslr
        1
    kslr  
       2017-01-14 23:59:39 +08:00
    Nice
    pubby
        2
    pubby  
       2017-01-15 02:40:12 +08:00
    实际上 MaxQueue 没起到作用,发生问题后任务压在这个相对轻量一些的 goroutine 上而已

    for{
    select{
    case job:= <-JobQueue:
    // a job request has been received
    fmt.Println("Store a job into jobChannel")
    go func(job Job){
    //try to obtain a worker job channel that is available.
    //this will block until a worker is idle
    jobChannel := <- d.WorkerPool
    //dispatch the job to the worker job channel
    jobChannel <- job
    }(job)
    }
    }
    qianguozheng
        3
    qianguozheng  
    OP
       2017-01-15 10:20:15 +08:00
    @pubby 通过 jobqueue 的长度,可以控制工作者 routine 取数据的速率吧
    pubby
        4
    pubby  
       2017-01-15 11:40:08 +08:00 via Android
    @qianguozheng 你从 JobQueue 取任务后直接起 goroutine 来等待空闲 worker 。相当于把 JobQueue 的长度又不可控的延长了
    qianguozheng
        5
    qianguozheng  
    OP
       2017-01-16 17:21:44 +08:00
    @pubby JobQueue 的长度, workder 的数量都是可以调控的, 正是通过调控两者的长度来控制处理的速率。
    pubby
        6
    pubby  
       2017-01-16 17:30:14 +08:00
    @qianguozheng 处理速度是控制了
    但是从 JobQueue 里取任务的速度没控制,前面不管有多少 job 进来,这边都在新开 go func()来等待 worker

    如果因为其他原因所有 worker 都需要长时间处理的话, goroutine 数量就会猛增,只是这个 goroutine 比较轻量,只是等待空闲 worker 而已,所以系统资源没有那么快炸
    qianguozheng
        7
    qianguozheng  
    OP
       2017-01-17 10:08:44 +08:00
    @pubby 我觉得你理解有误。
    1. 本程序的目标就是 通过调控 JobQueue 的长度, worker 的数量来达到最大处理能力,在输入压力再大的情况,处理速率都是不变的。
    2. 从 JobQueue 里面取任务的是 worker ,而 worker 的数量是固定的。不会新增任何的 goroutine 来处理。你说的就永远不会发生。
    pubby
        8
    pubby  
       2017-01-17 10:54:36 +08:00
    @qianguozheng 是的,你输入压力再大, worker 处理速度也不变,那么再大的处理压力去哪里了呢?

    你这些压力都去了这里:

    go func(job Job){
    //try to obtain a worker job channel that is available.
    //this will block until a worker is idle
    jobChannel := <- d.WorkerPool
    //dispatch the job to the worker job channel
    jobChannel <- job
    }(job)

    你 worker 数量有限,那么来不及处理的那些压力就会在这里变成 goroutine 来等待 <-d.WorkderPool
    qianguozheng
        9
    qianguozheng  
    OP
       2017-01-17 21:17:39 +08:00
    @pubby

    对,没错。 是这样的
    ijustdo
        10
    ijustdo  
       2017-02-27 09:27:28 +08:00
    没错 这个方法是简单粗暴有效的 我以前类似的 服务端程序 跑了 6 年多 还没嗝屁

    全局任务队列 加锁
    结果处理队列 加锁

    N(参数)个处理任务的线程 每个线程 while 1 就是干活的 干什么由 task_handle 引用传入
    每个线程有一个 event 控制暂停 启动 停止 有个参数控制 每个任务处理后的间隔

    定时取任务线程(这个有必要, 当任务数量是不可预期的, 或者是动态的) 当然现在类似 rabbitmq 消息队列之类 好搞多了
    为什么上面线程要加暂停呢 因为当取任务都没取到(干完了) 任务队列又为空 可以暂停所有干活的线程 等到 某时刻 来任务了 在通知兄弟们干起来 呵呵

    处理结果线程(可以多个)
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2685 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 27ms · UTC 10:49 · PVG 18:49 · LAX 02:49 · JFK 05:49
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.