看到 vivo 发布 Vision ,我第一反应就是:这和当年我对 Apple Vision 的判断完全契合。
当 Apple Vision 推出时,我就说过,这是一个信号。它不是为了走量,而是为了 验证一套全新的范式——MR 虚拟现实设备的形态、操作系统的逻辑,以及用户交互的方式。它在告诉整个行业:未来可能就是这么玩。
但 Apple Vision 高昂的定价、有限的生态体验,决定了它不可能走进寻常百姓家。
为什么国产厂商看起来总是不愿意“创新”,而是一味“跟随”?我觉得原因主要有两个关键词:试错成本 和 科技主导权。
试错成本 很容易理解。有没有资本愿意为你烧钱?公司内部愿不愿意孵化一个还没被市场验证的项目? 拿游戏举个例子:今天爆火的《三角洲行动》,在它之前,其实是俄罗斯的《逃离塔科夫》奠定了原型。但因为交互、物资和信息体系过于复杂,导致受众有限,只留下了一批核心玩家。腾讯在这个模式上不断迭代、改良,才有了今天的大爆款。 对于外部的初创公司就更难了:船小、抗风险能力弱,还没做成就可能被资本和市场质疑。
至于 科技主导权,懂的人自然懂,不展开。
真蚌埠住。。。不能说一模一样,只能说完全一致,我以为外观一致就算了,UI 界面,交互也是一致。。。。
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milanxiaoge 12 天前
有更多玩家“致敬”,对苹果也是好事吧 现在的 vision pro 有人买吗,试了一次感觉是半成品啊
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jifengg 12 天前
刚看标题还以为正式发布了呢。
搜索了一下,发布会是今天下午 14:30 。 |
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crocoBaby 12 天前
玩刀剑神域的日子又近了
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hahiru 12 天前
头戴显示器的几个痛点就是戴久了难受。续航短电量焦虑。
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Chicagoake 12 天前
现在 vivo 无论是手机、系统、其他设备,还是这个 vision 都是在无差别 copy apple 。
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apie 12 天前
字节 pico 和 apple 已经示范了,目前还没到 ar/vr 设备的技术拐点,至少也得到眼镜大小级别,才可以真正面向消费级,不然成本铺不开。
不过随着 AI 的发展,我有一个应用场景非常看好,就是画面的实施分析(类似钢铁侠的贾维斯),眼镜实时拍摄页面,然后分析出当前的情况,汇报给用户。不用我们手动拍照,然后发给豆包再提问。 |
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Jaxen 12 天前
@milanxiaoge #1 在 Apple Store 体验了二十分钟,默认的头带戴时间长了感觉重。有腾讯视频 App 的电影体验不错,但是看完一场电影的话头重的会体验很不舒服。
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robinchina 11 天前
pico 都出了多少代了,vp 和 vv 除了一个屏幕分辨率高,处理器又拉不动,价格也贵。还不如 pico 那种性价比高的设备呢
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ToFireee 11 天前
三角洲行动....
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lithiumii 11 天前 via Android
家里的 quest2 电池不行了,下一款谁便宜买谁
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cvbnt 11 天前 via Android
上面没有爆款应用,如果有绿洲那样的游戏我花 2 个 w 买一个不是问题
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Socrazy 11 天前
这还好意思开发布会
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Socrazy 11 天前
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Socrazy 11 天前
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exiahan 11 天前 via Android ![]() 这玩意 vivo 上半年在一个展上展出过 https://m.163.com/dy/article/JRKS65VO0556APK2.html
,当时就被人吐槽太像 Apple vision ,本来以为会再改改外形,没想到现在就这样发出来,不怕被告么🤣这可比三星当年恶劣多了 https://www.reuters.com/article/business/-idUSKBN1JO05K/ |
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7gugu 11 天前
1:1 抄袭
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fredweili 11 天前
体验约不到啊,还都在老远的浦西,没兴趣了
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orclo 11 天前
过几年咸鱼一两千买个看电影
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dsb2468 11 天前
这个探索版,问过 vivo Vision 的 PM ,对方明确表示第一代不会售卖,只会放在门店体验、手机反馈,改进后的第二代才会售卖。
PS:昨天去门店体验了,能达到 AVP 的 70%吧,很多交互逻辑不完整,能明显看出不是一个完善的产品。 唯一能完爆 AVP 的点就是它的佩戴体验,真的非常轻(毕竟砍掉了很多功能),苹果肌很友好。 |