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V2EX  ›  jaminzhang  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  20
2018-02-28 11:20:36 +08:00
回复了 wasmir 创建的主题 MacBook Pro 为什么那么多人推荐 mbp 一定要上 16g 内存呢
等了 2、3 年 32GB 版本的 MBP,还没出,应该怪现在 Intel 的酷睿系列 CPU 不支持 LPDDR4 内存!
估计还得等个 1、2 年。。。
2017-07-19 12:28:39 +08:00
回复了 aold619 创建的主题 MacBook Pro 需要等明年升级 10nm 再买么?
一直在等 32G 内存。。。继续等吧。。。
2017-05-04 17:28:24 +08:00
回复了 jaminzhang 创建的主题 宽带症候群 北京联通 流畅看 U2B 4K 选择哪家 V-P-S 哪个机房?
@trepwq 是啊。。。有些贵。。昨天已经充值 Vultr 了的了。。。
2017-05-04 16:52:09 +08:00
回复了 jaminzhang 创建的主题 宽带症候群 北京联通 流畅看 U2B 4K 选择哪家 V-P-S 哪个机房?
@kdwycz
Vultr 配置 BBR,速度确实有比较明显的提高,刚才在办公网上测试的。
晚上回家再看看。
2017-05-04 16:51:54 +08:00
回复了 jaminzhang 创建的主题 宽带症候群 北京联通 流畅看 U2B 4K 选择哪家 V-P-S 哪个机房?
@paw 恩。我 GCE 开了东京和台湾的机房几台服务器,电信明显比联通延迟低。。
2017-05-04 11:04:17 +08:00
回复了 jaminzhang 创建的主题 VPS 北京联通 流畅看 U2B 4K 选择哪家 VPS 哪个机房?
@lucifer9 好像流量还要另外收钱啊。。。还比较贵。
2017-05-04 10:52:23 +08:00
回复了 ghostheaven 创建的主题 宽带症候群 联通有类似 CN2 这样出国奇好的线路吗
@whileFalse 请问你用的哪家的日本和新加坡代理? Vultr 东京机房速度很慢。。。
2017-04-25 00:04:09 +08:00
回复了 warcraft1236 创建的主题 宽带症候群 北京联通宽带真的好贵
@b821025551b 你用的哪家 VPS 哪个机房搭梯子?
2017-04-24 23:26:17 +08:00
回复了 warcraft1236 创建的主题 宽带症候群 北京联通宽带真的好贵
@whileFalse 电信出国相比联通怎样?本来最开始还准备用移动的,移动官网查我租的小区不在服务区。。
现在在联通和电信之间选择哪个?
2017-04-24 23:25:29 +08:00
回复了 warcraft1236 创建的主题 宽带症候群 北京联通宽带真的好贵
@alect 电信出国相比联通怎样?本来最开始还准备用移动的,移动官网查我租的小区不在服务区。。
现在在联通和电信之间选择哪个?
@GeekGao
好吧。。。现在如果有一个网站运维和游戏运维的工作?选择哪个?这对运维人员来说是个得考虑的比较实际的问题吧?
@ziyuan 高手!!
我看到的一些公司的职位写得比较细,游戏运维就叫游戏运维工程师

找了一点相关资料:

游戏运维与网站运维的区别

一、 游戏运维一定要对游戏架构相当熟悉,比如对游戏相关的应用的配置,里面参数的含义非常熟悉,对游戏里的逻辑有一定的熟悉程度,你得知道什么时候要扩容了,你得知道游戏架构里的负载均衡是如何来实现的,因为它很少用到第三方的通过某种工具如LVS的负载均衡方案,多半都是通过程序逻辑来实现(我维护的游戏是这样)
至于技术方面用得较多的有:
文档处理方面的如vim,sed,awk;
脚本用得很多,shell,会perl和php/python更好了;
监控,rsync,
另外客户端的发布不经常做,但隔一段时间一定便会有.一般都是多个IDC节点分布,有可能用到lvs相关的技术,CDN相关的技术,DNS bind view之类的,这些基础服务也有可能是公司其他部门同事来完成,要看具体每个公司的分工了.
HA方面的技术也会有,如游戏官网,或者是游戏架构里存在的某些单点,由程序本身实现高可用的代价太大,可以用一些开源的技术来 很方便地实现.
还有安全方面如DDoS碰到比较多点,这个大家都知道没什么法子一定能搞定的,通过硬件流量清洗如果还不行的话那就多预备一个分区吧,都是要花钱的,呵呵,没办法,要想马儿跑,又想马儿不吃草是不可能滴.

二、区别蛮大的,主要是业务本身的差异导致运维偏重点不同,game在数据架构上主要按区域进行用户管理,系统架构上相对独立,可以很方便的纵向扩展,跨IDC数据交互也相对较少,也没有互联网应用常见的智能DNS/CDN问题,但也有头痛的地方,游戏外挂、恶意攻击/访问相对更频繁,经常会出现不可控因素影响到服务可靠性,另外,game大部份都是代理第三方的,黑盒一个,沟通协调也是麻烦事~~总之不管game还有web运维都有一本难念的经哈。。。,但从运维体系建设本身上来说,目标都差不多。
2014-10-15 15:51:16 +08:00
回复了 windblueos 创建的主题 VPS vps 上搭建 ocserv 并使用证书验证 anyconnect 客户端使用
@windblueos
这个证书认证每次连接的时候,会不会提示“不信任的服务器”?

我按照教程2的来可以用证书连接上,但浏览器打不开网页。
使用用户名密码认证可以正常打开网页。
@superhasty 哦 你们现在是有专门的运维工程师么?
我PHP/Python开发方面不太熟,我主要是用Shell脚本来完成一些运维中的工作。
最近在你们网站上学习Python。
2014-10-12 17:05:43 +08:00
回复了 windblueos 创建的主题 问与答 ios 上 anyconnect 找不到用户证书,导入只能通过 url
好吧 暂时设置个简单密码用户认证
等iOS 8 jailbreak
用越狱的iOS 7 使用ss很好用。。。
2014-10-12 07:28:10 +08:00
回复了 halczy 创建的主题 问与答 用天线收互联网, 这是什么黑科技?
我感觉卫星上网很牛。。。
现在这个工作已经有人做了么?
好吧,不好意思,挖坟了。。。
2014-10-11 22:12:38 +08:00
回复了 windblueos 创建的主题 问与答 ios 上 anyconnect 找不到用户证书,导入只能通过 url
@windblueos 啊 中文资料好少 没看到有人写出来啊。。。你会继续研究这个么?
2014-10-11 20:17:07 +08:00
回复了 windblueos 创建的主题 问与答 ios 上 anyconnect 找不到用户证书,导入只能通过 url
@windblueos 你是怎么生成客户端证书的?看官方手册头晕啊。。。不是很理解
现在每次连接VPN需要重新输入密码。。。
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