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V2EX  ›  ZekeJi  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  5
2014-04-27 09:49:50 +08:00
回复了 ZekeJi 创建的主题 程序员 OpenGL 光照错乱
@iLluSioN 我试试看 印象中好像没用到这个方法。谢谢你啦~
2014-04-25 09:29:07 +08:00
回复了 ZekeJi 创建的主题 程序员 OpenGL 光照错乱
@iLluSioN 我在PC里用别的软件预览是正常的。。。总共就2000多个点,应该不会太大
2014-04-25 09:28:14 +08:00
回复了 ZekeJi 创建的主题 程序员 OpenGL 光照错乱
@levie 画出来模型的轮廓是对的,用GL_LINES显示 网格是正常的
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