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申请电量无限制
4 天前
回复了 sdely647 创建的主题 求职 时间充裕,求个后端远程兼职开发工作!
组队 app 😉
4 天前
回复了 orluna 创建的主题 宽带症候群 家用服务器选择
3400g+64 内存 硬盘看着加。目前没啥不能跑的
8 天前
回复了 karott7 创建的主题 程序员 做 App + H5 混合应用的请进,想听听看看
@zpxshl 求大佬出个全平台且性能比肩原生的框架,既要 又要
8 天前
回复了 karott7 创建的主题 程序员 做 App + H5 混合应用的请进,想听听看看
@karott7 你这是两个问题,用了 webview 就别说性能问题了。你应该想要解决的的弱网环境首次加载的问题,如果细说 h5 的及时加载其实是 html 中的多媒体文件加载速度。另外缓存的方案一定讲得是命中率,全量缓存是命中率高了,但对用户及不友好。你说的那些场景也不过是优化这个命中率而已。再说增量缓存控制的问题,首先是命中率问题。再着肯定是原生来控制缓存更灵活,那么既然都原生控制了为什么不用原生来实现呢,原生配合 js 调度的问题复杂度太高了( Web 前端大佬我见过不少,app 大佬更不少,但是同时都懂的大佬基本见过)。所以目前的方案基本都是尽量取双方优点。如果一个样式,效果,逻辑能撑一个版本发布那就原生实现,不能则考虑 h5 实现(无缓存或只缓存多媒体信息)
9 天前
回复了 yzqtdu 创建的主题 推广 随缘卖些家里的脐橙,回复抽奖三箱!
分母
9 天前
回复了 karott7 创建的主题 程序员 做 App + H5 混合应用的请进,想听听看看
都离线包了为啥不做原生 app 呢,h5 就是为了时效性才用的
16 天前
回复了 Daus123 创建的主题 问与答 闲鱼上 switch 包含数字版游戏的机子能买吗
数字版约等于没有,随时改密你就玩不了了
个人观点:玩 lol 类团队对抗游戏的都是垃圾。会不会被喷死呢???
18 天前
回复了 chaleaochexist 创建的主题 git 如何同步远程仓库的 tag 到本地
--mirror ?
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