Aoang

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Aoang 最近回复了
https://developers.cloudflare.com/rules/snippets/#availability

还有一点,确保你的代码中,一次请求中,代码中发出去的请求不会超出两个,否则你就得升级计划。

重定向也算是一个请求,除非你返回重定向给客户端。
不知道你是没有看懂,还是怎么。

5ms 是 CPU 限制,不包含 I/O 等待。城域网延迟就 5ms ,正常网络请求几百毫秒再正常不过了。

是不是超时,看看代码写的啥吧。就这种代码…能吃啥 CPU ?

export default {
async fetch(request) {
const resp = await fetch("https://example.com/api/get-file")
if (resp.status === 200) {
return new Response(resp.body, resp)
}

return fetch("https://example.com/api/update-file")
},
};
没明白你这操作是要干啥。你不是想要请求资源不存在时,回源转储吗?

Snippets 接到请求后,请求 R2 ,状态码正常则直接返回。不正常的情况下,直接调用其他接口去处理。

至于限制的问题,限制的是 CPU 占用时间和最大使用内存。

按照我说的方法,内存就只用于解析一下 HTTP 头,Body 再大也不会在复制到内存里面。
没必要那么麻烦,可以看看 Cloudflare Snippets ,无额外费用。
不同的浏览器的实现不一样。

Chrome 在 HTTP/3 可用时,会优先使用 HTTP/3 ,如果失败了,就回退至 HTTP/2 。

Safari 会并发尝试使用 HTTP/2 和 HTTP/3 ,谁先完成建立就用谁。

如果没有 HTTPS 记录,那建立连接之初就不会用 HTTP/3 ,Safari 似乎不会自动升级至 HTTP/3 。Chrome/Firefox 倒是会去做自动升级,失败回退。
前段时间刚刚折腾完。

一个能硬解 H.265/VP9 的平板,一张 1T 的三星 TF 卡。

PT 里面下载的基本上都是 H.265 的,有些实在是没有 H.265 的才会下 H.264 ,但是码率极高,得 ffmpeg 自己处理一次,去开几台独服慢慢干吧,hetzner 开 5950x 的机器,整完就删了。

部分剧集 Youtube 上有,可以直接下 VP9 的。

VLC 的操作真不友好,去试试看 filmly 咋样。

这个方案就不用考虑网络的问题了,涉及网络怕是更麻烦。
团队这个词不适合吧,可能一个 GitHub 组织是多个团队在开发不同的仓库。

一个组织下的项目并不一定都是公司的,例如 Google 下就有很多,比如 go-cmp

缺失的还挺多的,比如 Golang, Tailscale…, 字节还有一个 rsbuild/rspack…
273 天前
回复了 shaunn 创建的主题 问与答 近视散光求推荐近视墨镜品牌或方案
可以看看蔡司的焕色视界,变灰和变深灰。镜片厚度看折射率,自己度数不高,1.67 的很轻了。刚开始使用时会觉得褪色比较慢,现在基本无感。

当然,价格不满足 200 ;) 想要轻折射率就得上去,价格也跟着升。镜架选钛架也可以轻很多
277 天前
回复了 main1234 创建的主题 问与答 多核下 32 位系统操作 int64 是原子性的么?
非原子操作并不能保证原子性的。

32 位的 CPU 可以实现对 int64 实现原子操作,可以去看看 x86 汇编 lock cmpxchg8b
去看看 CPU Steal Time ,记得似乎会爆棚。

特别是 amd ,之前出问题的时候看过一次,90+ 的 st……

ARM 的也会出现,但是没 amd 的频繁
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