屏幕撕裂:一种显示现象,指屏幕在同一次刷新中显示了来自不同帧的画面(常见为一条或多条水平“断裂线”),通常由显卡输出帧率与显示器刷新率/扫描输出(scanout)不同步造成。游戏和视频播放中较常见。(也可泛指类似的画面“撕裂感”。)
/skriːn ˈtɛərɪŋ/
I enabled V-Sync to stop screen tearing.
我开启了垂直同步来防止屏幕撕裂。
When the GPU’s frame rate doesn’t match the monitor’s refresh cycle, screen tearing can appear as a visible horizontal split during fast camera movement.
当显卡帧率与显示器刷新周期不匹配时,快速转动视角时可能会出现可见的水平分割线,也就是屏幕撕裂。
由 screen(屏幕) + tearing(撕裂) 组合而来;这里的 tearing 是比喻用法,形容画面像被“撕开”一样上下不连续,并非屏幕真的物理损坏。该术语在计算机图形与游戏显示语境中普及。