“Compulsion loop”指“强迫性循环(行为回路)”:一种会自我强化的重复行为模式,常见于上瘾/习惯形成或产品设计场景中。通常由触发(trigger)→ 行为(action)→ 即时奖励(reward)→ 渴求/再次触发(craving)构成,让人很难停下来。(也可泛指任何“越做越停不下”的循环。)
/ kəmˈpʌlʃən luːp /
I got stuck in a compulsion loop of checking my phone every few minutes.
我陷入了每隔几分钟就要查看手机的强迫性循环。
By pairing unpredictable rewards with constant notifications, the app can create a compulsion loop that keeps users scrolling long after they planned to stop.
通过把不可预测的奖励与持续通知绑定,这款应用可能制造一种强迫性循环,让用户在原本打算停止后仍不断刷下去。
Compulsion 来自拉丁语 compellere(强迫、驱使;com- “一起” + pellere “推动”),引申为“难以抗拒的冲动/强迫”。Loop 源自古英语相关词根,意为“圈、环、回路”。合在一起,“compulsion loop”字面就是“由强迫驱动的循环回路”,现代常用于心理学、行为科学与用户体验(UX)讨论。