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回复总数  222
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已测试,mac和nexus4无法同步。
2014-08-12 16:53:32 +08:00
回复了 yueyoum 创建的主题 职场话题 吐个嘈
不一定他说的方法是错的。

如果他是错的指出来。

如果他不明白,瞎掰个好理解的理由。
2014-08-09 14:28:10 +08:00
回复了 sirius4gnu 创建的主题 分享创造 同样都是做手机游戏,差距咋就这么大...
你自己觉得你这个能被featured么?
没钱顾不起好的,就想找个廉价劳动力,还美其名曰培训新人。。。
2014-08-07 17:03:05 +08:00
回复了 djyde 创建的主题 DotA 有 LOL 基础,如何入门 dota?
说真的,dota要成高手,比学个什么语言难度高多了。没1000把,都别说会dota。
2014-08-06 11:26:10 +08:00
回复了 zoombut 创建的主题 程序员 [悲剧] 写了一礼拜的代码被删除了。。
这就是为什么我不喜欢命令行
2014-08-05 18:16:06 +08:00
回复了 razrlele 创建的主题 C 关于 STL 中 vector 的初始化问题
先学会看报错再来问问题
2014-08-02 13:06:30 +08:00
回复了 dong3580 创建的主题 分享发现 本来是七夕节,看到还有卖萤火虫的,很不爽
@yxz00 好吧。。。眼花了。这种肯定是人工繁殖的吧,抓1000只才3块,我一辈子也没见过这么多啊。。。
2014-08-02 13:04:42 +08:00
回复了 dong3580 创建的主题 分享发现 本来是七夕节,看到还有卖萤火虫的,很不爽
1000块3只!这生意不错啊,干一天歇半年的节奏。
2014-08-02 13:00:37 +08:00
回复了 hithere 创建的主题 问与答 病了将近一年了,我该怎么办?
好吧,我来打击一下楼主。实际上现代医学是很局限的,有非常多的病并没有发现,但是实际存在的。医生都是靠教科书上的诊断流程来看病。一堆checklist下来没发现对应的,你就没病。但是,实际上有点科学素养的都懂,这不过是黑盒测试,一旦你不幸得了所谓得疑难杂症就完全没办法。医院说你是健康的,但是你自己难受的不得了。

那么我们怎么办呢,说到这里可能好多人以为我要说中医了。当然不是,黑盒测试再不济,总比瞎蒙强。。。

所以选项有3:
1.继续跑各种医院,直到遇到一个像Dr.House那样的神医。
2.自己学,直到能证明自己有病,并被学界承认。
3.等死。

一般我会选第三种。。。
2014-08-02 12:24:01 +08:00
回复了 hithere 创建的主题 问与答 病了将近一年了,我该怎么办?
看心理医生
2014-08-01 10:14:14 +08:00
回复了 mille 创建的主题 问与答 [管理思考]霸气外露的请假...
这语气有什么问题?假是我的,我想请就请。这是我和公司之间的协议,你如果有事不能给假才需要用客气的语气来跟我协商。
失眠怎么不是理由?谁都有莫名其妙不想上班的时候难道每次都要跟你讲我老婆我孩子我家水管出问题了你才觉得这理由不错?连请个假都要用谎言,可想而知你和下属的关系是怎么样的。
你要真不爽就回复说你tm必须来上班,谁都不能请假。要是你认同请假是员工的权利,你就应该在公司里明确说明,任何人请假只要发一封ooo就行了,不用任何理由。
2014-07-25 16:20:15 +08:00
回复了 otakustay 创建的主题 macOS 用了一段时间,发现 safari 渲染上的 BUG 多到无法吐槽
用windows这么多年还真没找到过什么bug。相比mac下面随便用几天就能发现。bug就是bug,有人还能扯这么多。。。

我们能发现的,苹果的大牛们未必发现不了,而他们能发现和解决的,通常我们都发现和解决不了。
这坐苹果办公室的都是超级英雄还是怎么的?给苹果上班的就不是人了?
2014-07-23 20:56:56 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DotA 这次 TI4 的决赛的录像可以在哪里看到呢?
C9的赏金地卜师比较有看头。其他的也没什么太新鲜的战术。
2014-07-22 12:07:52 +08:00
回复了 canesten 创建的主题 DotA TI4 决赛变中国队内战,大家什么感想。
@debuge 恰恰相反。我觉得相比星际这样的游戏,dota真的是任何人都有资格打职业的游戏。任何人练上两年都能跟职业选手solo。你说的差距主要是团队配合上,普通路人和开黑当然不可能达到那种水平,但是只不过是他们不这样练而已。
2014-07-21 14:33:40 +08:00
回复了 canesten 创建的主题 DotA TI4 决赛变中国队内战,大家什么感想。
有的人老觉得西方人针对中国战队。我觉得关键是所有中国战队的成员没有一个英语说的溜的。语言都没法交流人家当然把你看成异类。navi这种东欧战队却有这么多人支持就很说明问题。

心态开放一点,语言学好点,把不功利的一面展现出来。就是你把这个项目全包了别人一样看,nba不就是证明。整天就知道中国队中国队的别人能怎么想,只好把你看成只会打游戏没有人性的机器。
2014-07-19 21:26:30 +08:00
回复了 gemfeeling 创建的主题 程序员 [译] 单元测试之迷思 (摘要)
互联网应用单元测试还是很容易的。关键像游戏这种,跟体验相关,跟时间相关的,真是没办法写用列。
2014-07-17 17:04:59 +08:00
回复了 roiz 创建的主题 BTSync BTsync 经常出现同步不了的问题
是不是在手机上建立的同步文件夹?我也有这个问题。但是用pc或者mac建立的文件夹就不会出现这种情况。很无奈只能统一都现在电脑上建立一个,再用手机同步。
2014-07-17 11:21:23 +08:00
回复了 Josephpeng 创建的主题 问与答 GPU 服务器跑游戏,需要多少带宽才不卡?
@rrfeng 没这么夸张,打个dota延迟150ms以下都可以接受。毕竟你输入设备到输出设备这个过程的延迟就有2,30毫秒。
2014-07-16 22:39:33 +08:00
回复了 Josephpeng 创建的主题 问与答 GPU 服务器跑游戏,需要多少带宽才不卡?
@66450146 你这是不压缩的值。压缩后可以小的多。steam的home streaming带宽设置是从3mbit/s-40mbit/s也就是说最低30m带宽就可以玩,当然最低的话分辨率是达不到1080的。
至于nv和索尼的都是针对掌机做的,这样分辨率500多就行了,带宽需求就小的多。也算是曲线救国。

延迟其实更容易接受,国内30ms以下是完全可以达到的。至于你要玩美服那就只能呵呵了。你打个暗黑还知道台湾延迟小呢。

还有一个问题在服务器成本上,以前一个服务器可以带几千人,现在就够跑你一个3a大作,这成本啧啧。
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