看了一下 ollama 上的 7B fp16 (或者 bf16 )模型,权重文件大多在 15GB~17GB 范围内,内存应该内放下,还能给别的应用留一点儿空间。 (我看到 PyTorch 的 issues 中提到加载模型过程,即使开了 mmap 也会有剧烈的内存波动,峰值内存占用会到模型权重文件的两倍大,这样的话 24G 就不够用了。不知道别的推理框架例如 ollama 有没有这个问题。)
cpu-monkey 的测试显示 M3 的 fp16 性能为 7TFLOPS ,大概桌面版 4060 Ti 的三分之一。担心即使能跑,token 输出速度也很低。
所以,有 V 友真的用 Air 跑过本地大模型吗?
]]>然后这个月开始,还不到一个月,这种情况已经出现 5 ,6 次了,最初我还以为是"home"键有点接触不灵,但后来左侧的两个音量键和右侧的开关键都不能亮屏,都要过个 5-10 秒再按,才能亮屏
所以这是手机大限的迹象么,还是说至少某个地方出了问题?
]]>iCloud Drive 占用 mac 本身硬盘的 200 多 GB
程序占用 312GB , 但是点开详情后, 把每一个程序占用空间相加也只有 100 多 GB
联系 apple support ,一通询问后说发给我解决的链接,然后就收到了如何使用 icloud ,如何删除一些文件的简单操作,简直太不专业
无法上传图片。。。
]]>然后看动画的时候浏览器下载链接跳转对象突然从比特彗星变成了迅雷
不清楚迅雷是在哪里进行改动的,又不像 windows 一样可以到注册表里去找
]]>关掉之后温度立刻降下来(虽然没风扇,但是散热还不错)
日常使用是 35 摄氏度左右+15%占用。
这事是正常的吗
]]>有用过 VIVO 系统的吗,能否刷纯净版,现在安卓是否可以平替 IOS 了呢
]]>环境配置,严格按照项目所需的版本进行安装:
Mac OS: Ventura 13.6.6
Xcode: 15.2 (15C500b)
Watchan: 2024.03.25.00
CocoaPods: 1.14.3
nvm: 0.39.7
node: 18.17.1
npm: 9.6.7
rvm: 1.29.12
ruby: 3.0.6p216
gem: 3.2.33
Openssl: openssl@1.1 / openssl@3 ,系统默认使用的 openssl@3
从 GitHub 下载最新的 Mattermost-mobile 工程到本机, 进入 mattermost-mobile-main ,执行 npm install 后,输出内容摘抄部分如下:
./scripts/preinstall.sh && npx solidarity
✔︎ Solidarity checks valid
mattermost-mobile@2.15.0 pod-install
cd ios && pod install
Downloading dependencies
Generating Pods project
Setting REACT_NATIVE build settings
Setting CLANG_CXX_LANGUAGE_STANDARD to c++17 on mattermost/mattermost-mobile-main/ios/Mattermost.xcodeproj
Pod install took 25 [s] to run
Patching Alamofire to include X-Uncompressed-Content-Length to measure download progress
Integrating client project
Pod installation complete! There are 108 dependencies from the Podfile and 109 total pods installed.
Configuring Compass Icons font
Generating app assets
mattermost-mobile@2.15.0 prepare
husky install
fatal: not a git repository (or any of the parent directories): .git husky - git command not found, skipping install
added 1739 packages, and audited 1740 packages in 14m
在 Xcode 中打开 mattermost-mobile-main/ios ,并在 targets 下的 Mattermost —Signing&Capabilities 中配置了开发者账号和 Bundle Identifier 和 App Groups 等信息,然后 build 项目,报错:
mattermost-mobile-main/ios/Pods/Flipper-Folly/folly/portability/OpenSSL.h:26:10 'openssl/opensslv.h' file not found ,
就是 Fipper-Folly 在 mattermost-mobile-main/ios/Pods/Flipper-Folly/folly/io/async/ssl/SSLErrors.cpp 中引入了#include <folly/portability/OpenSSL.h>,
OpenSSL.h 中进一步 #include <openssl/opensslv.h>,然后没有找到 openssl/opensslv.h 而报错。
项目里 pod 'OpenSSL-Universal',应该是能解决引用 openssl 头的问题,OpenSSL-Universal 要求在 Xcode 中使用开发者签名证书进行签名(完成了这个配置),或者启用 Disable Library Validation 权限(在 Xcode15 里找不到这个配置)
我也试过在 Fipper-Folly 这个 pod 中的 Header Search Paths 配置了"$(PODS_ROOT)/OpenSSL-Universal",也并没有用
大家的项目在 Xcode 中对于使用了 openssl 是如何解决 include openssl 找不到头文件问题的,麻烦指点下,谢谢大家
]]>13 号上车,到现在才 14 天,收了我半年的钱,我的愤怒无法言语!
]]>之前有用过微软自己推出的 Phone Link ,还挺好用的,但问题是链接 iPhone 是 Win 11 的独占功能。查到了 Intel Unison 是类似的软件,但是这个甚至不能在 Win 10 上安装,尝试用 appx 安装但失败。KDE Connect 不支持推送 iPhone 的通知。
那么有类似的软件可以做到 Phone Link 的转发通知的功能吗?
]]>串流用的是 greenlight 或网页“Xbox CLoud Gaming 优化整合”插件,都卡。切换 mac 临时用户登陆后,串流就流串了。
]]>想了解下,在有一台电脑的情况下,想学习下 IOS 开发,购买 MAC 的话,各位有什么建议?
]]>网页中能登录,但是不能在 App Store 和 iTunes 中购物了。
之前买东西经常无法付款,联系电话客服可以在 24 小时解决,这次直接禁用,无法解封了。
按照电话客服的意思,中国人在中国不能用美国的付款方式,违反了 Apple 条款,之前买了很多的 App 和账户余额都作废了。
]]>23000 的 m2max 14 寸, 1T 30 核 GPU
还有一台是
26000 的 m2max 14 寸, 2T 38 核 GPU
有几个问题
如果我想按照免息 24 期付款,是不是就没法让人帮我用教育优惠或者员工优惠买了?还是说仍然可以,只不过用我的信用卡信息付款?
用教育优惠或者员工优惠可以便宜多少?少的话也懒得弄了。
这个 38 核心与 30 核心差别大吗?对硬盘我也没有额外的要求,根据自己的经验 1T 是足足够用了
购买翻新机需不需要一同购买 AC ?
还希望有经验的各位大佬指教! 谢谢!
]]>上周在玩游戏时成功消费了一笔 $1.99 的内购后,隔日又尝试消费第二笔 $19.99 的内购。但在消费第二笔时弹出了由系统唤醒的 PayPal 2FA 网页,可由于莫名的原因,PayPal 的关联邮箱迟迟收不到 2FA 码(下文有讲),无奈结束支付流程,此时 iOS UI 弹窗支付失败。
失败后试图重新发起支付,结果 FaceID 确认成功后立即弹出了支付失败的提示,弹窗提醒我联系 iTunes Support 。
关掉游戏后尝试直接为 Apple ID 余额充值 $5 ,直接弹窗提示支付失败,仍然是提醒转 iTunes Support ,我就知道,这是熟悉的内购暂停又盯上我来了。
因为有过被内购暂停的经验,我熟练地打开 Apple Support ,找 Billing 转 Online Chat 客服,接待的人员看了眼名字是大马人,熟练描述问题后 10 分钟结束沟通,客服提醒我等待 48 小时后再次尝试支付。
48 小时后内购解除,充值正常。
这不是第一次被内购暂停,粗算下来大概是第七、八次了。基本上每次消费行为符合 “很久没有消费过的游戏,在 $5 消费成功后尝试 $20 的消费” ,或者 “很久没有消费过的游戏直接进行 $30 以上的消费” 就会触发。风控是由 Apple 发起的,跟 PayPal 和银行没有关系。
苹果疑似对 PayPal 支付方式极为不信任,但凡触发一次支付失败,包括但不限于内购、订阅续费失败,都会立即对 PayPal 付款渠道风控。风控期间即使 PayPal 本身可以正常支持扣费,但只要没有联系人工客服做解除上报,任何通过 PayPal 方式的消费都是失败的,但并不影响订阅扣费,非常神奇。
这个纯粹是我猪逼了。因为 PayPal 早期注册、绑定到 AppleID 时,账户使用的邮箱地址都是 *@gmail.com
,但后来我单独为 PayPal 更换了邮箱地址到 *@civ.ax
,且没有重新在 Apple ID 里重新绑定这个 PayPal 账户,导致 Apple ID 跳 PayPal 2FA 网页时,疑似报送过去的请求里包含的是错误的邮箱地址(*@gmail.com
),PayPal 查不到对应的账户,所以没法发送正确的 2FA 邮件。
但更猪鼻的一点是,PayPal 正常的 2FA 都是优先发验证码短信的,但由 Apple 唤起的 2FA 居然只发邮件?迷惑。
从来没有因为 Apple ID 挂过梯子,任何场景下一概直连。 包括但不限于:
我对挂不挂 VPN 的看法只有一个,想象自己是旅居或工签在中国的美国人,抑或是在美国的中国留学生。这类群体在中国国内正常使用 Apple 服务时,必然也不会严格地挂 US 梯子,如果 Apple 会严格到毙掉这类庞大群体的 Apple ID ,那我被毙掉也确实没话说了。
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